Top 25 ông chủ từ phần mềm được xếp hạng
Fromsoftware đã củng cố danh tiếng của mình như là một nhà phát triển hàng đầu của các game nhập vai hành động, chế tạo các hành trình nhập vai thành những thế giới đen tối nghiệt ngã, đầy những phần kinh dị và kỳ diệu. Mặc dù cách tiếp cận tuyệt vời của hãng phim về thiết kế cấp độ và truyền thuyết, đó là những ông chủ đã được củng cố từ di sản lâu dài của phần mềm. Những kẻ thù đáng gờm này không chỉ là thách thức mà thường thể hiện bản chất của nỗi kinh hoàng, đẩy kỹ năng của người chơi đến giới hạn của họ.
Trong trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware đang tăng gấp đôi tập trung vào các ông chủ. Trò chơi co-op lấy cảm hứng từ Roguelike này được thiết kế để hoàn toàn tập trung vào chiến đấu, với mỗi người chơi trình bày một loạt các cuộc gặp gỡ của ông chủ leo thang. Đoạn trailer đầu tiên gợi ý về sự trở lại của những kẻ thù mang tính biểu tượng từ loạt Dark Souls, bao gồm cả King không tên hùng vĩ, hứa hẹn một trải nghiệm ly kỳ cho người hâm mộ.
Danh sách này không phải là về những ông chủ khó khăn nhất, mà là những ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử của FromSoftware. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến từ các trò chơi theo phong cách "Soulsborne" của họ, Vòng đua, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy. Đánh giá của chúng tôi vượt ra ngoài khó khăn đơn thuần, bao gồm mọi khía cạnh của các cuộc gặp gỡ này: âm nhạc, bối cảnh, sự phức tạp cơ học, ý nghĩa truyền thuyết, v.v. Dưới đây là 25 lựa chọn hàng đầu của chúng tôi dựa trên các tiêu chí này.
Old Monk (linh hồn của quỷ)
Về mặt khái niệm, nhà sư cũ từ các linh hồn của Demon là một nổi bật cho cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì phải đối mặt với một ông chủ do AI kiểm soát truyền thống, người chơi có thể bắt gặp một người chơi khác kiểm soát nhà sư cũ. Vòng xoắn độc đáo này không chỉ thêm một thử thách không thể đoán trước mà còn đóng vai trò là một lời nhắc nhở liên tục rằng những người chơi khác có thể xâm chiếm trò chơi của bạn bất cứ lúc nào, ngay cả trong một cuộc chiến trùm.
Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Trong khi nhiều ông chủ linh hồn của Demon đã bị vượt qua sau đó, các thiết kế tinh tế hơn, các cuộc gặp gỡ giống như câu đố của nó vẫn là một điểm nổi bật trong danh mục của FromSoftware. Old Hero là một ví dụ điển hình: một chiến binh cổ đại, cao chót vót, bị mù, dựa vào âm thanh để xác định vị trí của bạn. Điều này biến cuộc chiến thành một thử thách tàng hình, đòi hỏi người chơi phải lén lút và tấn công chiến lược, đặt nền tảng cho các thiết kế trùm độc đáo trong tương lai trong các trò chơi như Elden Ring và Sekiro.
Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Rồng luôn luôn đáng gờm trong các trò chơi của FromSoftware, nhưng các trận chiến rồng sớm có cảm giác như các nguyên mẫu so với các cuộc đối đầu hoành tráng trong các tựa game sau này. Sinh, con rồng ngủ gật từ bộ ba vương miện chìm của Dark Souls 2, đánh dấu một bước ngoặt. Lấy bối cảnh trong một hang động độc với âm nhạc kịch, trận chiến chống lại con thú đang đặt ra một tiêu chuẩn mới cho Dragon Fights trong danh mục đầu tư của Fromsoftware.
Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Hành trình của Bloodborne qua Yarnham liên quan đến việc chiến đấu với nhiều sinh vật Eldritch, nhưng không ai thể hiện các chủ đề Lovecraftian của trò chơi một cách sống động như Ebrietas. Khi sinh vật được tôn sùng bởi nhà thờ chữa bệnh và nguồn gốc của việc khai thác máu, cô là trung tâm của câu chuyện của trò chơi. Các cuộc tấn công của cô, chẳng hạn như mở Cosmos để giải phóng Arcane Energy và gây ra sự điên cuồng bằng máu của cô, phản ánh chiều sâu và kinh dị theo chủ đề của trò chơi.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Thường được coi là cuộc chiến khó khăn nhất trong Dark Souls 2, Fume Knight là một lớp học chính trong việc cầm tay kép. Với một trò chơi dài cho các cuộc tấn công nhanh chóng và một thanh kiếm Buster khổng lồ vì thiệt hại nặng nề, sau đó anh ta kết hợp chúng thành một thanh kiếm ngọn lửa đáng gờm. Phong cách chiến đấu đầy thách thức nhưng của anh thể hiện khả năng của anh ấy để tạo ra những cuộc gặp gỡ theo phong cách đấu tay đôi hấp dẫn.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread nổi bật không chỉ vì khó khăn mà còn vì sự hiện diện đáng nhớ của NPC Ally Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle, được thể hiện qua những tiếng khóc về ruột, thêm một lớp phấn khích độc đáo cho trận chiến rồng đã rất ly kỳ này, khiến nó trở thành một trong những trận chiến đáng nhớ nhất trong Elden Ring.
Cha Gascoigne (Bloodborne)
Mỗi trò chơi FromSoftware đều có một ông chủ sớm phục vụ như một nền tảng chứng minh. Trong Bloodborne, Cha Gascoigne là một ví dụ hoàn hảo. Cuộc chiến của anh ta kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về cơ học của trò chơi, đòi hỏi phải sử dụng chiến lược môi trường và phân tích để vượt qua các chiến thuật hung hăng của anh ta. Nắm vững những kỹ năng này là điều cần thiết để thành công trong những thách thức sau này của Bloodborne.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring nổi tiếng với những cảnh tượng lớn của nó, và cuộc chiến chống lại Starscourge Radahn là biểu tượng cho điều này. Chiến binh quá khổ, điều khiển trọng lực này trên một chiến mã nhỏ bé vừa hài hước vừa đáng sợ. Khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC thêm một cảm giác hoành tráng cho cuộc chiến, lên đến đỉnh điểm trong một kết luận đầy kịch tính, trái đất cho thấy các lớp mới cho thế giới của trò chơi.
Sói xám tuyệt vời Sif (Dark Souls)
Các trò chơi của FromSoftware đang chìm đắm trong u sầu, và trận chiến chống lại Grey Grey Wolf Sif là một trong những trò chơi cảm xúc nhất. Là người bạn đồng hành trung thành của Artorias, Sif bảo vệ ngôi mộ của chủ nhân của mình, mang theo một bản nhạc tuyệt vời. Bầu không khí và ý nghĩa câu chuyện của cuộc chiến để lại tác động cảm xúc lâu dài, làm nổi bật đạo đức sắc thái trong các câu chuyện của Fromsoftware.
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh là một ví dụ điển hình về thiết kế ông chủ hung hăng của Fromsoftware. Ngay cả trong giai đoạn đầu tiên, anh ta không ngừng tấn công, sử dụng đá và chuyển động nhanh. Sự biến đổi của anh ta thành Maliketh, Black Blade, leo thang cường độ, với các combo dài, không thể đoán trước đòi hỏi thời gian hoàn hảo. Bản chất cường độ cao của trận chiến này làm cho nó trở thành một trong những cuộc gặp gỡ đáng nhớ nhất của Elden Ring.
Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
Vũ công của Thung lũng Boreal là một ông chủ độc đáo về mặt thị giác và cơ học. Tay chân dài và phong cách chiến đấu thất thường của cô, kết hợp với những lưỡi dao cong của cô, tạo ra một trận chiến đầy thách thức và không thể đoán trước. Công việc của nhóm hoạt hình trong việc tạo ra các động tác giống như điệu nhảy của cô ấy làm tăng thêm một vẻ đẹp kỳ lạ cho cuộc gặp gỡ này.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Cuộc chạm trán ban đầu của Genichiro Ashina trên một sân cỏ sậy là ngắn gọn nhưng đáng nhớ. Tuy nhiên, trận tái đấu trên đỉnh Ashina Castle là một trong những cuộc đấu tay đôi hoành tráng nhất trong lịch sử của FromSoftware. Nắm vững việc phá vỡ và làm chệch hướng, bao gồm cả việc chuyển hướng sét, rất quan trọng để vượt qua anh ta, biến cuộc chiến này là một thử nghiệm thực sự về cơ học cốt lõi của Sekiro.
Owl (Cha) (Sekiro)
Khi câu chuyện của Sekiro phân nhánh về phía kết thúc thanh lọc, người chơi đối mặt với Owl (Cha), một đối thủ đáng gờm và có cảm xúc. Chiến thuật tích cực của anh ta, kết hợp với các thiết bị gây chết người và giai đoạn thứ hai có dịch chuyển tức thời thông qua một con cú quang phổ, tạo ra một cuộc chiến ly kỳ và đầy thách thức. Đối mặt với cha của bạn trong một trận chiến năng động như vậy là một trải nghiệm độc đáo và mãnh liệt.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Mặc dù chúng tôi tập trung vào các trò chơi "Soulsborne" của Fromsoftware, nhưng đáng để thừa nhận Core 6: Fires of Rubicon của năm 2023. Trò chơi này đã mang thiết kế chiến đấu với ông chủ đặc trưng của FromSoftware đến thể loại mech, có các trận chiến như AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm và IB-01: CEL 240, mỗi người giới thiệu sự tinh tế của hãng phim về các cuộc gặp gỡ kịch tính và điện ảnh.
Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Là ông chủ cuối cùng của Dark Souls 3, Soul of Cinder thể hiện bản chất của bộ truyện. Sự hợp nhất này của tất cả các lãnh chúa đã liên kết các cuộc chiến ngọn lửa với nhiều phong cách khác nhau, từ dao kiếm thanh lịch đến piercing Spear phổi. Giai đoạn thứ hai, lặp lại ông chủ cuối cùng của Dark Souls, Gwyn, cung cấp một sự phản ánh ám ảnh về sự khởi đầu của bộ ba.
Chị Friede (Dark Souls 3: Asshes of Ariandel)
Ẩn mình trong đống tro tàn của Ariandel DLC, chị Friede là một trận chiến ba pha mệt mỏi. Sự xâm lược không ngừng của cô, kết hợp với phần giới thiệu của Cha Ariandel giữa giai đoạn giữa, tạo ra một bài kiểm tra sức bền. Vượt qua các cuộc tấn công băng và lửa của bộ đôi này là một thử thách đáng nhớ trong loạt Dark Souls.
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Orphan of Kos là ông chủ khét tiếng nhất của Bloodborne, những người chơi ám ảnh với tốc độ và các combo không thể đoán trước. Sự xuất hiện kỳ cục của nó và sử dụng nhau thai của riêng nó như một vũ khí thêm vào nỗi kinh hoàng. Cường độ và khó khăn của cuộc chiến làm cho nó trở nên nổi bật trong danh mục của FromSoftware.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia, Blade of Miquella, đã trở thành một hiện tượng văn hóa khi phát hành của Elden Ring. Cuộc chiến hai giai đoạn đầy thách thức của cô, với điệu nhảy và biến đổi chim nước chết người của cô thành Nữ thần thối rữa, kiểm tra kỹ năng của người chơi đến giới hạn. Mối liên hệ sâu sắc của cô với truyền thuyết và thiết kế hình ảnh tuyệt đẹp khiến cô trở thành một ông chủ đáng nhớ.
Ape Guardian (Sekiro)
Ape Guardian của Sekiro kết hợp hài kịch với kinh dị. Những cơn thịnh nộ và những khoảnh khắc hài hước của nó, như xì hơi khí độc và ném phân, tương phản với sự thay đổi gây sốc của giai đoạn xác chết được đánh giá lại. Trận chiến này không thể đoán trước và tác động cảm xúc làm cho nó trở nên nổi bật trong thư viện của FromSoftware.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias The Abysswalker là một nhân vật bi thảm trong truyền thuyết của Dark Souls, và cuộc chiến của ông chủ của anh ta cũng không kém phần phấn khởi. Các cuộc tấn công nhanh chóng và các combo khó khăn của anh ta khiến anh ta cảm thấy như một nghi thức của đoạn văn, thể hiện chiều sâu và thử thách của chiến đấu của Dark Souls.
Vua không tên (Dark Souls 3)
King không tên minh họa cho ông chủ Dark Souls hoàn hảo. Cuộc chiến hai giai đoạn của anh, với một cuộc đấu tay đôi rồng sau đó là một trận chiến mặt đất ly kỳ, được tổ chức chống lại một cơn bão trên đỉnh Archdragon. Với những động tác điện báo rõ ràng và một chủ đề âm nhạc đáng nhớ, trận chiến này là một điểm nổi bật của bộ truyện.
Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và Smough đặt tiêu chuẩn cho các trận đấu của Boss Double trong các trò chơi của FromSoftware. Cơ chế độc đáo của họ để hấp thụ sức mạnh của đồng minh đã rơi thêm một lớp thách thức và chiến lược. Trận chiến mang tính biểu tượng này đối với thể loại này làm cho nó trở thành một cuộc gặp gỡ huyền thoại.
Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/Thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Trận chiến phức tạp của Ludwig phát triển khi bạn tiến triển, với 23 cuộc tấn công độc đáo qua hai giai đoạn. Sự biến đổi của anh ta từ một con thú điên cuồng thành một nhân vật bi thảm mang đến thanh kiếm vĩ đại của ánh trăng gói gọn chủ đề của Bloodborne. Vượt qua sự gây hấn không ngừng của anh ấy là một thành tựu đáng kể.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Trận chiến của Slave Knight Gael là thử nghiệm cuối cùng về kỹ năng trong Dark Souls 3. Sự biến đổi của anh trong giai đoạn thứ hai, có được sức mạnh của Dark Soul, dẫn đến một cuộc chiến mạnh mẽ, nhiều mặt. Nằm trong bối cảnh âm nhạc dàn nhạc và một chiến trường hoang vắng, đánh bại Gael cảm thấy như một thành tích hoành tráng.
Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Trận chiến của Lady Maria là một lớp học chính trong đấu tay đôi kỹ thuật. Thanh kiếm sinh đôi và súng lục của cô, kết hợp với sức mạnh máu leo thang, tạo ra một cuộc chiến dữ dội. Lấy bối cảnh trong phòng ngai vàng của cô, cuộc gặp gỡ này là một minh chứng cho sự tinh tế chiến đấu của Bloodborne.
Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
Isshin, Thánh kiếm, gói gọn mọi thứ làm cho Sekiro trở nên đặc biệt. Trận chiến bốn giai đoạn của anh, bắt đầu với một cuộc đấu tay đôi với Genichiro, là một cơn lốc của những con vẹt chính xác và các cuộc đình công chết người. Chinh phục Isshin trên chiến trường tuyệt đẹp này cung cấp một cảm giác hoàn hảo chưa từng có, làm cho nó từ trận đấu trùm tốt nhất của phần mềm.
Xếp hạng của chúng tôi trong số 25 ông chủ từ phần mềm hàng đầu của chúng tôi phản ánh sự thành thạo của hãng phim trong việc tạo ra những cuộc gặp gỡ khó quên. Nếu bạn có một yêu thích không đưa ra danh sách, hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các bình luận dưới đây. Bạn cũng có thể tự xếp hạng các ông chủ này bằng cách sử dụng công cụ Danh sách Cấp IGN.
### Top 25 Bossowware-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Danh sách cấp độ Exilium được phát hành Một trò chơi gacha miễn phí khác, một bảng xếp hạng nhân vật khác để hướng dẫn các lựa chọn đầu tư của bạn. Danh sách cấp nhân vật Girls’ Frontline 2: Exilium này giúp bạn ưu tiên những nhân vật nào xứng đáng với tài nguyên của bạn. Girls’ Frontline 2: Danh sách cấp nhân vật Exilium Đây là bảng phân tích hiện có sẵn
-
Feb 19,25Mùa đầu tiên của các đối thủ Marvel biểu đồ khóa học Marvel Rivals Season 1: A New York City Nights of Maps of Maps Marvel Rivals Season 1 tiếp tục mở rộng nội dung của nó, thêm các bản đồ mới theo chủ đề xung quanh một thành phố New York về đêm cùng với Fantastic Four Heroes and Cosmetics. Hướng dẫn này chi tiết từng bản đồ mới. Mục lục Đế chế đêm vĩnh cửu: M
-
Feb 02,25Roblox: Mã đối thủ cho tháng 1 năm 2025 được phát hành Liên kết nhanh Tất cả các mã đối thủ Cách đổi mã đối thủ Tìm thêm mã đối thủ Rivals, một trò chơi chiến đấu ROBLOX nổi tiếng, cung cấp các trận đấu độc tấu và đấu tay đôi ly kỳ. Cho dù đó là trận đấu 1V1 hay trận chiến 5V5, trò chơi hấp dẫn làm cho nó trở thành một trò chơi chiến đấu ROBLOX hàng đầu. Người chơi kiếm chìa khóa thông qua cuộc đấu tay đôi
-
Mar 17,25Tất cả các thành tích tiểu thuyết chia rẽ & làm thế nào để mở khóa chúng Đi sâu vào tiểu thuyết chia tay Co-op Adventure quyến rũ từ Hazelight Studios! Hướng dẫn này phác thảo mọi thành tích, đảm bảo bạn và đối tác của bạn chinh phục mọi thử thách. Trong khi một số danh hiệu được kiếm được một cách tự nhiên thông qua câu chuyện, nhiều người yêu cầu khám phá kỹ lưỡng và hành động độc đáo. Sử dụng g này