25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา

Mar 29,25

FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นผู้นำระดับพรีเมียร์ แม้จะมีวิธีการที่ไม่มีใครเทียบในการออกแบบระดับและตำนาน แต่ก็เป็นผู้บังคับบัญชาที่ได้รับการสนับสนุนจากมรดกที่ยั่งยืนของ Software ศัตรูที่น่าเกรงขามเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความท้าทาย แต่มักจะรวบรวมสาระสำคัญของความสยองขวัญผลักดันทักษะของผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา

ในเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software กำลังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการมุ่งเน้นไปที่ผู้บังคับบัญชา เกม Co-op ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelike นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นการต่อสู้อย่างสมบูรณ์โดยแต่ละ playthrough นำเสนอผู้เล่นที่มีซีรีส์ที่เพิ่มขึ้นของการเผชิญหน้ากับบอส ตัวอย่างแรกที่บอกเป็นนัยถึงการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างามซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ

รายการนี้ไม่ได้เกี่ยวกับผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุด แต่เป็นหัวหน้า ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในประวัติศาสตร์ของ FromSoftware เราได้พิจารณาการต่อสู้จากเกมสไตล์ "Soulsborne" ของพวกเขา - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy การประเมินผลของเรานั้นเกินกว่าความยากลำบากรวมทุกแง่มุมของการเผชิญหน้าเหล่านี้: ดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนเชิงกลความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเราตามเกณฑ์เหล่านี้

  1. พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)

แนวคิดพระภิกษุเก่าจากวิญญาณของปีศาจเป็นสิ่งที่โดดเด่นสำหรับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PVP แทนที่จะเผชิญหน้ากับเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมผู้เล่นอาจพบกับผู้เล่นคนอื่นที่ควบคุมพระเก่า การบิดที่ไม่เหมือนใครนี้ไม่เพียง แต่เพิ่มความท้าทายที่คาดเดาไม่ได้ แต่ยังทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าผู้เล่นคนอื่นสามารถบุกเกมของคุณได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส

  1. Old Hero (วิญญาณปีศาจ)

ในขณะที่ผู้บังคับบัญชาของ Demon Souls หลายคนได้รับการออกแบบในภายหลังการออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น ฮีโร่เก่าเป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยม: นักรบโบราณที่เปล่งประกายและเปล่งประกายซึ่งเป็นคนตาบอดอาศัยเสียงเพื่อค้นหาคุณ สิ่งนี้เปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนเร้นทำให้ผู้เล่นต้องแอบและโจมตีอย่างมีกลยุทธ์วางรากฐานสำหรับการออกแบบบอสที่ไม่เหมือนใครในอนาคตในเกมเช่น Elden Ring และ Sekiro

  1. Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

มังกรมักจะน่าเกรงขามในเกมจาก Software แต่การต่อสู้มังกรยุคแรกรู้สึกเหมือนต้นแบบเมื่อเทียบกับการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในชื่อต่อมา Sinh มังกรที่หลับใหลจากไตรภาคมงกุฎของ Dark Souls 2 ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยน ตั้งอยู่ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีที่น่าทึ่งการต่อสู้กับสัตว์ร้ายที่หลับใหลนี้เป็นมาตรฐานใหม่สำหรับ Dragon Fights ในผลงานของ Software

  1. Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)

การเดินทางของ Bloodborne ผ่าน Yarnham เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต eldritch จำนวนมาก แต่ไม่มีใครรวบรวมธีมเลิฟคราฟท์ของเกมได้อย่างชัดเจนเหมือน Ebrietas ในฐานะสิ่งมีชีวิตที่ได้รับการเคารพจากโบสถ์บำบัดและที่มาของการพิทักษ์เลือดเธอเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม การโจมตีของเธอเช่นการเปิดจักรวาลเพื่อปลดปล่อยพลังงานอาร์เคนและสร้างความตื่นเต้นด้วยเลือดของเธอสะท้อนให้เห็นถึงความลึกและความสยองขวัญของเกม

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

มักจะถือว่าเป็นการต่อสู้ที่ยากที่สุดใน Dark Souls 2 Fume Knight เป็นมาสเตอร์คลาสในการควงสองครั้ง ด้วยคำพูดยาวสำหรับการโจมตีอย่างรวดเร็วและดาบบัสเตอร์ขนาดใหญ่เพื่อความเสียหายอย่างหนักเขาจึงรวมพวกเขาไว้ในดาบเปลวไฟที่น่าเกรงขาม สไตล์การต่อสู้ที่ท้าทาย แต่สนุกของเขาแสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Software ในการสร้างการเผชิญหน้าแบบดวลที่น่าดึงดูด

  1. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle the Dread โดดเด่นไม่เพียง แต่สำหรับความยากลำบาก แต่สำหรับการปรากฏตัวที่น่าจดจำของ NPC Ally Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับเบย์เล่ซึ่งแสดงออกผ่านเสียงร้องของลำคอเพิ่มความตื่นเต้นที่ไม่เหมือนใครให้กับการต่อสู้มังกรที่น่าตื่นเต้นนี้ทำให้มันเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่น่าจดจำที่สุดใน Elden Ring

  1. พ่อ Gascoigne (Bloodborne)

เกม FromSoftware ทุกเกมมีเจ้านายรุ่นแรกที่ทำหน้าที่เป็นจุดพิสูจน์ ใน Bloodborne พ่อ Gascoigne เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้ของเขาทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกของเกมโดยต้องใช้กลยุทธ์การใช้งานด้านสิ่งแวดล้อมและการปัดเศษเพื่อเอาชนะกลยุทธ์ก้าวร้าวของเขา การเรียนรู้ทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการประสบความสำเร็จในความท้าทายในภายหลังของ Bloodborne

  1. StarScourge Radahn (Elden Ring)

Elden Ring มีชื่อเสียงในด้านแว่นตาอันยิ่งใหญ่และการต่อสู้กับ Starscourge Radahn เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน นักรบที่มีแรงโน้มถ่วงที่มีแรงโน้มถ่วงขนาดใหญ่บนม้าเล็ก ๆ นั้นมีทั้งเรื่องตลกและน่ากลัว ความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ให้กับการต่อสู้ทำให้เกิดข้อสรุปที่น่าทึ่งและน่ากลัวซึ่งเผยให้เห็นเลเยอร์ใหม่สู่โลกของเกม

  1. Great Great Wolf Sif (Dark Souls)

เกมจาก Software นั้นเต็มไปด้วยความเศร้าโศกและการต่อสู้กับ Great Grey Wolf Sif เป็นหนึ่งในผู้ที่มีอารมณ์ดีที่สุด ในฐานะสหายที่ซื่อสัตย์ของ Artorias Sif ปกป้องหลุมฝังศพของอาจารย์ของเขา บรรยากาศและผลกระทบของเรื่องราวของการต่อสู้ส่งผลกระทบทางอารมณ์ที่ยั่งยืนโดยเน้นถึงคุณธรรมที่เหมาะสมยิ่งขึ้นในเรื่องเล่าของ FromSoftware

  1. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

Maliketh เป็นตัวอย่างสำคัญของการออกแบบบอสก้าวร้าวของ FromSoftware แม้ในช่วงแรกของเขาเขาโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งโดยใช้หินและการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงของเขาเป็นมาลิก็ ธ เบลดสีดำเพิ่มความเข้มด้วยคอมโบที่ยาวและคาดเดาไม่ได้ซึ่งต้องการช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ ธรรมชาติที่มีความเข้มสูงของการต่อสู้ครั้งนี้ทำให้เป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุดของ Elden Ring

  1. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)

Dancer of the Boreal Valley เป็นเจ้านายที่มีเอกลักษณ์ทางสายตาและทางกลไก แขนขายาวและสไตล์การต่อสู้ที่ไม่แน่นอนของเธอรวมกับใบมีดโค้งของเธอสร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้ ผลงานของทีมอนิเมชั่นในการสร้างการเคลื่อนไหวเหมือนการเต้นรำของเธอเพิ่มความงามที่น่าขนลุกให้กับการเผชิญหน้าครั้งนี้

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

การเผชิญหน้าครั้งแรกของ Genichiro Ashina ในสนามมูนมิวเลทของกกนั้นสั้น แต่น่าจดจำ อย่างไรก็ตามการแข่งขันบนยอดปราสาท Ashina เป็นหนึ่งในการดวลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ FromSoftware การฝึกฝนการปัดเศษและการเบี่ยงเบนรวมถึงการเปลี่ยนเส้นทางสายฟ้าเป็นสิ่งสำคัญในการเอาชนะเขาทำให้การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการทดสอบที่แท้จริงของกลไกหลักของ Sekiro

  1. นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)

ในขณะที่เรื่องราวของ Sekiro แตกต่างกันไปสู่จุดสิ้นสุดการทำให้บริสุทธิ์ผู้เล่นเผชิญหน้ากับ Owl (พ่อ) คู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามและมีอารมณ์ กลยุทธ์ก้าวร้าวของเขารวมกับอุปกรณ์ร้ายแรงและระยะที่สองที่มีการส่งผ่านทางไกลผ่านนกฮูกสเปกตรัมสร้างการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย การเผชิญหน้ากับพ่อของคุณในการต่อสู้แบบไดนามิกนั้นเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและรุนแรง

การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6

ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่เกม "Soulsborne" ของ Soulsborne แต่มันก็คุ้มค่าที่จะยอมรับ Core 623 ในปี 2023: Fires of Rubicon เกมนี้นำมาจากการออกแบบการต่อสู้ของเจ้านายที่เป็นเอกลักษณ์ของ Software ไปยังประเภท Mech ซึ่งมีการต่อสู้เช่น AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 แต่ละครั้งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของสตูดิโอสำหรับการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งและภาพยนตร์

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

ในฐานะหัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls 3 วิญญาณของ Cinder ได้รวบรวมสาระสำคัญของซีรีส์ การรวมกันของลอร์ดทั้งหมดที่เชื่อมโยงการต่อสู้เปลวไฟกับสไตล์ที่หลากหลายตั้งแต่ Swordplay ที่สง่างามไปจนถึงการเจาะปอดหอก ระยะที่สองสะท้อนให้เห็นถึงหัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls ดั้งเดิม Gwyn ให้ภาพสะท้อนของการเริ่มต้นของไตรภาคเดอะลอร์

  1. Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Sister Friede ซ่อนตัวอยู่ในเถ้าถ่านของ Ariandel DLC คือการต่อสู้สามเฟสที่ทรหด ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอเมื่อรวมกับการแนะนำของพ่อ Ariandel ของ Middle Phase สร้างการทดสอบความอดทน การเอาชนะน้ำแข็งและไฟโจมตีของคู่นี้เป็นความท้าทายที่น่าจดจำในซีรีย์ Dark Souls

  1. เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)

เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่น่าอับอายที่สุดของ Bloodborne ผู้เล่นที่หลอกหลอนด้วยความเร็วและคอมโบที่คาดเดาไม่ได้ รูปลักษณ์ที่พิถีพิถันและการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธเพิ่มความสยองขวัญ ความรุนแรงและความยากลำบากของการต่อสู้ทำให้มันโดดเด่นในแคตตาล็อกของ Software

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

Malenia, Blade of Miquella กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมเมื่อปล่อยของ Elden Ring การต่อสู้สองขั้นตอนที่ท้าทายของเธอซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำและการเปลี่ยนแปลงของเธอเป็นเทพีแห่งความเน่าของเธอทดสอบทักษะของผู้เล่นจนถึงขีด จำกัด การเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของเธอกับตำนานของเกมและการออกแบบภาพที่น่าทึ่งทำให้เธอเป็นเจ้านายที่น่าจดจำ

  1. Guardian Ape (Sekiro)

Ape Guardian ของ Sekiro ผสมผสานความตลกขบขันเข้ากับสยองขวัญ ความโกรธครั้งแรกและช่วงเวลาที่ตลกขบขันเช่นก๊าซพิษผายลมและการขว้างคนเซ่อตรงกันข้ามกับการบิดที่น่าตกใจของระยะศพ การต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และผลกระทบทางอารมณ์ของการต่อสู้นี้ทำให้มันโดดเด่นในห้องสมุดจาก Software

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Artorias the Abysswalker เป็นบุคคลที่น่าเศร้าในตำนานของ Dark Souls และการต่อสู้ของเจ้านายของเขาก็น่าตื่นเต้นพอ ๆ กัน การโจมตีอย่างรวดเร็วของเขาและคอมโบที่ยุ่งยากทำให้การเอาชนะเขารู้สึกเหมือนเป็นพิธีกรรมทางเดินแสดงความลึกและความท้าทายของการต่อสู้ของ Dark Souls

  1. Nameless King (Dark Souls 3)

Nameless King เป็นตัวอย่างของหัวหน้า Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้สองเฟสของเขาซึ่งมีการต่อสู้มังกรตามมาด้วยการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นนั้นเกิดขึ้นกับพายุบน Archdragon Peak ด้วยการเคลื่อนไหวทางโทรเลขอย่างชัดเจนและธีมดนตรีที่น่าจดจำการต่อสู้ครั้งนี้เป็นไฮไลต์ของซีรีส์

  1. Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)

Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้บอสสองครั้งในเกมของ Software กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาในการดูดซับพลังของพันธมิตรที่ตกสู่บาปเพิ่มความท้าทายและกลยุทธ์ อิทธิพลของการต่อสู้ที่เป็นสัญลักษณ์ของประเภทนี้ทำให้การเผชิญหน้าในตำนาน

  1. ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)

การต่อสู้ที่ซับซ้อนของลุดวิกวิวัฒนาการเมื่อคุณก้าวหน้าด้วยการโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน 23 ครั้งในสองขั้นตอน การเปลี่ยนแปลงของเขาจากสัตว์ร้ายที่คลั่งไคล้เป็นร่างที่น่าเศร้าที่ใช้ดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์ห่อหุ้มธีมของ Bloodborne การเอาชนะความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเขาเป็นความสำเร็จที่สำคัญ

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

การต่อสู้ของ Slave Knight Gael คือการทดสอบที่ดีที่สุดของทักษะใน Dark Souls 3 การเปลี่ยนแปลงของเขาในระยะที่สองได้รับพลังแห่งวิญญาณมืดนำไปสู่การต่อสู้ที่รุนแรงและหลากหลาย ตั้งอยู่ที่ฉากหลังของดนตรีออร์เคสตราและสนามรบที่รกร้าง, การเอาชนะ Gael รู้สึกเหมือนเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่

  1. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)

การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ทางเทคนิค ดาบและปืนพกคู่ของเธอรวมกับพลังเลือดที่เพิ่มขึ้นสร้างการต่อสู้ที่รุนแรง ตั้งอยู่ในห้องบัลลังก์ Horological ของเธอการเผชิญหน้าครั้งนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการต่อสู้ของ Bloodborne

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Isshin นักบุญดาบห่อหุ้มทุกอย่างที่ทำให้ Sekiro พิเศษ การต่อสู้สี่เฟสของเขาเริ่มต้นด้วยการต่อสู้กับ Genichiro เป็นลมกรดของการปดรีสที่แม่นยำและการโจมตีที่ร้ายแรง การพิชิต Isshin ในสนามรบที่สวยงามแห่งนี้ให้ความรู้สึกที่ไม่มีใครเทียบได้

การจัดอันดับของผู้บังคับบัญชาจาก Software 25 อันดับแรกของเราสะท้อนให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญของสตูดิโอในการสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ หากคุณมีรายการโปรดที่ไม่ได้ทำรายการแบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง นอกจากนี้คุณยังสามารถจัดอันดับผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ด้วยตัวเองโดยใช้เครื่องมือ IGN Tier List

### 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.