25 najlepszych bossów z oprogramowania.
Fromsoftware ugruntowało swoją reputację jako najważniejszego programistów RPG Action, tworząc wciągające podróże w ponure, ciemne światy wypełnione równymi częściami horroru i cudu. Pomimo niezrównanego podejścia studia do poziomu i projektowania wiedzy, to szefowie umocnili trwałe dziedzictwo Software. Ci potężni przeciwnicy są nie tylko trudne, ale często ucieleśniają esencję horroru, popychając umiejętności graczy do ich granic.
W nadchodzącej grze Elden Ring Nightreign , FromSoftware podwaja koncentrację na bossach. Ta inspirowana roguelike gra kooperacyjna została zaprojektowana tak, aby była całkowicie skoncentrowana na walce, a każda gra, która przedstawia graczom eskalacyjną serię spotkań z bossami. Pierwszy zwiastun zasugerował powrót kultowych wrogów z serii Dark Souls, w tym Majestic Nimeless King, obiecujący ekscytujące doświadczenie dla fanów.
Ta lista nie dotyczy najtrudniejszych bossów, ale raczej największych bossów w historii Software. Rozważaliśmy bitwy z ich gier w stylu „Soulsborne” - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia. Nasza ocena wykracza poza zwykłą trudność, obejmując każdy aspekt tych spotkań: muzykę, ustawienie, złożoność mechaniczną, znaczenie wiedzy i wiele innych. Oto nasze 25 najlepszych typów opartych na tych kryteriach.
Stary mnich (dusze demona)
Koncepcyjnie, stary mnich z Souls Demona jest wyróżniającym się innowacyjnym podejściem do inwazji na wieloosobowe dla PVP. Zamiast stawić czoła tradycyjnego szefa kontrolowanego przez AI, gracze mogą spotkać innego gracza kontrolującego starego mnicha. Ten wyjątkowy zwrot nie tylko dodaje nieprzewidywalnego wyzwania, ale także staje się ciągłym przypomnieniem, że inni gracze mogą w każdej chwili atakować grę, nawet podczas walki z bossem.
Old Hero (Demon's Souls)
Podczas gdy wielu szefów dusz Demona zostało przyćwionych przez później, bardziej wyrafinowane projekty, jego puzzle spotkania pozostają najważniejszym wydarzeniem w katalogu Software. Old Hero jest doskonałym przykładem: wysoki, świecący starożytny wojownik, który jest ślepy, polegając na dźwięku, aby cię zlokalizować. To przekształca bitwę w wyzwanie związane z ukryciem, wymagając od graczy strategicznego zakradania się i strajku, kładąc podwaliny pod przyszłe unikalne projekty szefów w grach takich jak Elden Ring i Sekiro.
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
Smoki zawsze były ogromne w grach z oprogramowania, ale wczesne bitwy smoków wydawały się prototypami w porównaniu z epickim konfrontacjami w późniejszych tytułach. Sinh, ślizgający się smok z zatopionej Trylogii Crown Dark Souls 2, oznaczył punkt zwrotny. Bitwa z drzemką bestią, osadzona w trującej jaskini z dramatyczną muzyką, ustanowiła nowy standard dla Dragon Fights w portfolio z oprogramowania.
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Podróż Bloodborne przez Yarnham polega na walce z wieloma istotami Eldritch, ale żaden nie uosabia motywów lovecraftian gry tak żywo jak Ebrietas. Jako stworzenie szanowane przez Kościół uzdrawiający i pochodzenie ministracji krwi, jest kluczowa dla narracji gry. Jej ataki, takie jak otwarcie kosmosu, aby uwolnić tajemną energię i zadawanie szaleństwa z jej krwi, odzwierciedlają głębię tematyczną i horror gry.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Często uważana za najtrudniejszą walkę w Dark Souls 2, Fume Knight jest klasą mistrzowską w podwójnym dziale. Z długim mieczem do szybkich ataków i masywnym mieczem Bustera dla ciężkich szkód, później łączy je w potężny miecz płomienia. Jego trudny, ale zabawny styl walki pokazuje zdolność Software do tworzenia wciągających spotkań w stylu pojedynków.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle The Dread wyróżnia się nie tylko ze względu na swoją trudność, ale także niezapomnianą obecność NPC Ally Igon. Jego intensywna nienawiść do Bayle'a, wyrażona przez gardłowe okrzyki, dodaje wyjątkowej warstwie podniecenia tej tak już ekscytującej bitwie smoka, co czyni ją jedną z najbardziej pamiętnych walk w Elden Ring.
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Każda gra fromsoftware ma wczesnego bossa, który służy jako udowodnienie. W Bloodborne ojciec Gascoigne jest doskonałym przykładem. Jego walka testuje zrozumienie przez graczy mechaniki gry, wymagające strategicznego wykorzystania środowiska i parowania w celu przezwyciężenia jego agresywnej taktyki. Opanowanie tych umiejętności jest niezbędne do sukcesu w późniejszych wyzwaniach Bloodborne.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring jest znany ze swoich wielkich okularów, a walka z Radahnem Radahn uosabia to. Ten duży, manipulujący grawitacją wojownik na małym rumaku jest zarówno komiczny, jak i przerażający. Zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC dodaje epickiego charakteru do walki, kulminującym dramatycznym, wstrząsającym ziemią wnioskiem, który ujawnia nowe warstwy światu gry.
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Gry z oprogramowania są przesiąknięte melancholią, a walka z Great Grey Wolf SIF jest jednym z najbardziej emocjonalnie naładowanych. Jako lojalny towarzysz Artorias, SIF strzeże do grobu swojego mistrza, dzierżąc wielki miecz. Atmosfera i implikacje historii walki pozostają trwałym wpływem emocjonalnym, podkreślając niuansową moralność w narracjach Software.
Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden)
Maliketh jest doskonałym przykładem agresywnego projektu Boss firmy FromSoftware. Nawet w swojej pierwszej fazie nieustannie atakuje, używając skał i szybkich ruchów. Jego transformacja w Maliketh, czarne ostrze, eskaluje intensywność, z długimi, nieprzewidywalnymi kombinacją, które wymagają idealnego czasu. Natura tej bitwy o wysokiej intensywności sprawia, że jest to jedno z najbardziej pamiętnych spotkań Elden Ring.
Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3)
Tancerz Doliny Boreal to wizualnie i mechanicznie wyjątkowy szef. Jej długie kończyny i nieobliczalne styl walki, w połączeniu z jej zakrzywionymi ostrzami, tworzą trudną i nieprzewidywalną bitwę. Praca zespołu animacyjnego w tworzeniu ruchów podobnych do tańca dodaje niesamowitej piękności do tego spotkania.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Początkowe spotkanie Genichiro Ashina na księżycowym polu Reeds jest krótkie, ale niezapomniane. Rewanż na szczycie Ashina Castle jest jednak jednym z najbardziej epickich pojedynków w historii Software. Opanowanie parowania i odchylenie, w tym przekierowanie błyskawicy, ma kluczowe znaczenie dla przezwyciężania go, dzięki czemu ta walka jest prawdziwym testem podstawowej mechaniki Sekiro.
Sowa (ojciec) (sekiro)
Gdy historia Sekiro rozgałęzia się w kierunku zakończenia oczyszczania, gracze stają w obliczu Owl (ojca), potężnego i naładowanego emocjonalnie przeciwnika. Jego agresywna taktyka, w połączeniu z śmiertelnymi gadżetami i drugą fazą zawierającą teleportację za pośrednictwem spektralnej sowy, tworzą ekscytującą i trudną walkę. Konfrontacja z ojcem w tak dynamicznej bitwie jest wyjątkowym i intensywnym doświadczeniem.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Podczas gdy koncentrujemy się na grach „Soulsborne” z oprogramowania, warto uznać pancerny Core 6: Fires of Rubicon. Ta gra przyniosła charakterystyczny projekt walki z bossami do gatunku Mech, zawierający bitwy takie jak AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240, każdy prezentujący styl studio dla dramatycznych i filmowych spotkań.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Jako ostatni szef Dark Souls 3, Soul of Cinder ucieleśnia esencję serii. To połączenie wszystkich władców, którzy łączyli płomień, walczy z różnorodnymi stylami, od eleganckiej szermierki po przebijające się włóczni. Druga faza, odzwierciedlając ostatni szef Oryginalnego Dark Souls, Gwyn, stanowi nawiedzające odzwierciedlenie początków trylogii.
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Siostra Friede, ukryta w popiołach Ariandela DLC, jest wyczerpującą bitwą trójfazową. Jej nieustępliwa agresja, w połączeniu z wprowadzeniem ojca Ariandela przez środkową fazę, tworzy test wytrzymałościowy. Przezwyciężenie ataków lodowych i ogniskowych tego duetu jest niezapomnianym wyzwaniem w serii Dark Souls.
Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters)
Sierota KOS jest najbardziej niesławnym szefem Bloodborne, nawiedzającym graczy z szybkością i nieprzewidywalnymi kombinacją. Jego groteskowy wygląd i użycie własnego łożyska jako broni dodają horroru. Intensywność i trudność walki sprawiają, że jest wyróżnieniem się z katalogu Software.
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Malenia, ostrze Miquelli, stało się zjawiskiem kulturowym po uwolnieniu Eldena Pierścienia. Jej trudna dwustopniowa walka, obejmująca jej śmiertelny taniec ptactwa wodnego i transformację w boginię zgnilizny, testuje umiejętności graczy. Jej głębokie połączenie z wiedzą gry i oszałamiającą wizualną design sprawiają, że jest niezapomnianym szefem.
Strażnik małpa (sekiro)
Guardian Ape Sekiro łączy komedię z horrorem. Jego pierwotna wściekłość i momenty komediowe, takie jak pierdzenie trującego gazu i rzucanie kupy, kontrastuje ze szokującym zwrotem fazy ponownej fazy zwłok. Nieprzewidywalność tej bitwy i wpływ emocjonalny sprawiają, że jest wyróżnieniem się w bibliotece Software.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias Abysswealker to tragiczna postać w tradycji Dark Souls, a jego walka z bossem jest równie ekscytująca. Jego szybkie ataki i trudne kombinacje sprawiają, że pokonanie czuje się jak rytuał przejścia, pokazując głębię i wyzwanie walki Dark Souls.
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest przykładem doskonałego szefa Dark Souls. Jego dwufazowa walka z pojedynkiem smoków, a następnie ekscytującą bitwą naziemną, jest przeciwna burzy na Archdragon Peak. Z wyraźnie telegrafowanymi ruchami i niezapomnianym motywem muzycznym, ta bitwa jest punktem kulminacyjnym serii.
Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustanowili standard dla podwójnych walk z bossami w grach Software. Ich unikalny mechanik pochłaniania mocy upadłego sojusznika dodaje warstwę wyzwań i strategii. Wpływ tej kultowej bitwy na gatunek sprawia, że jest to legendarne spotkanie.
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Złożona bitwa Ludwiga ewoluuje w miarę postępu, z 23 unikalnymi atakami w dwóch fazach. Jego transformacja z szalonej bestii w tragiczną postać dzierżącą światło księżyca wielki miecz otacza motywy Bloodborne. Przezwyciężenie jego nieustępliwej agresji jest znaczącym osiągnięciem.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Bitwa Slave Knight Gael jest ostatecznym testem umiejętności w Dark Souls 3. Jego transformacja w drugiej fazie, zyskując moc Dark Soul, prowadzi do intensywnej, wieloaspektowej walki. Na tle muzyki orkiestrowej i opuszczonego pola bitwy, pokonanie Gaela wydaje się być monumentalnym osiągnięciem.
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Bitwa Lady Maria jest mistrzowską klasą w pojedynku technicznym. Jej bliźniacze miecze i pistolet, w połączeniu z rosnącymi siłami krwi, tworzą intensywną walkę. To spotkanie, osadzone w swoim horologicznym pokoju tronowym, jest świadectwem walki bojowej Bloodborne.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Miecz Święty, obejmuje wszystko, co czyni Sekiro wyjątkowym. Jego czterofazowa bitwa, począwszy od pojedynku przeciwko Genichiro, jest wirą precyzyjnych działek i śmiertelnych strajków. Podbicie Isshina na tym pięknym polu bitwy stanowi niezrównane poczucie osiągnięcia, co czyni go z najlepszej bitwy z bossem.
Nasz ranking 25 najlepszych bossów z Software odzwierciedla opanowanie studia w tworzeniu niezapomnianych spotkań. Jeśli masz ulubionego, który nie stworzył listy, podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej. Możesz także samodzielnie uszeregować tych bossów za pomocą narzędzia listy poziomów IGN.
### Top 25 FromSofware Bosses-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Wydane kody rywali na styczeń 2025 Szybkie linki Wszystkie kody rywali Jak wymienić kody rywali Znalezienie większej liczby kodów rywali Rivals, popularna gra bojowa Roblox, oferuje ekscytujące pojedynki solo i drużyny. Niezależnie od tego, czy jest to showdown 1v1, czy bitwa drużynowa 5v5, angażująca rozgrywka sprawia, że jest to najlepsza gra walki Robloxa. Gracze zdobywają klucze przez pojedynek
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g