Inzoi sprzedaje 1 milion egzemplarzy w tygodniu, Krafton Eyes Długoterminowa franczyza

May 04,25

Ostatnie przedsięwzięcie Kraftona, Inzoi, zniszczyło rekordy sprzedaży, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia, oznaczając najszybszy kamień milowy sprzedaży w grze opublikowanej przez południowokoreański gigant. Wprowadzony na PC za pośrednictwem Steam we wczesnym dostępie 28 marca, Inzoi szybko pojawił się na pierwszych stronach gazet, nie tylko ze względu na szybki sukces, ale także z powodu nieoczekiwanego problemu w grze. Gracze odkryli, że mogą wpaść i zabić dzieci, które Krafton szybko się zwrócił i załatał jako „niezamierzony błąd”.

Pomimo tej początkowej czkawki, Inzoi utrzymał „bardzo pozytywną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie. Gra osiągnęła również szczyt 175 000 jednoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Co ciekawe, Inzoi wzrosła na szczyt globalnej listy najlepszych sprzedawców Steam według przychodów ze sprzedaży zaledwie 40 minut po jej wydaniu.

Platforma udostępniania treści wygenerowanych przez użytkowników w grze, Canvas, odnotowała imponującą premierę z ponad 1,2 milionami uczestników pierwszego dnia i przesłanych ponad 470 000 fragmentów treści. To zaangażowanie pokazuje tętniącą życiem społeczność otaczającą Inzoi.

Wczesny przegląd ING INZOI przyznał mu 6/10, pochwalając swój wizualny urok i ambicje, ale odnotowując brak głębokości podczas premiery. Proaktywna promocja i komunikacja Kraftona ze społecznością przed wydaniem i po wydaniu były zasadnicze znaczenie w budowaniu zaufania i pędu. Globalna prezentacja i kompilacja demo Inzoi były szczególnie skuteczne w generowaniu wysokiego zainteresowania.

CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem Inzoi globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając zaangażowanie Kraftona w ciągłą komunikację graczy i rozwój Inzoi jako długoterminowego IP franczyzowego.

Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi

34 obrazy

Patrząc w przyszłość, Krafton planuje ulepszyć Inzoi o przyszłe aktualizacje, które wprowadzą nowe treści, w tym wsparcie MOD i nowe miasta. Wszystkie aktualizacje i DLC będą bezpłatne do czasu pełnego wydania gry. W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy Krafton zobowiązał się do szybkiego rozwiązywania zgłoszonych problemów przez hotfikses w kwietniu. Uznając skalę globalnej społeczności Inzoi, Krafton przyznaje, że porusza się po niektórych wyzwaniach w optymalizacji strategii komunikacyjnych, postrzegając to jako „doświadczenie na następnym poziomie” i możliwość rozwoju.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.