Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

May 04,25

Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Krafton na si Inzoi, ay nagbagsak ng mga tala sa pagbebenta sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang linggo nito, na minarkahan ang pinakamabilis na milestone ng pagbebenta kailanman para sa isang laro na inilathala ng higanteng South Korea. Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag-access noong Marso 28, mabilis na gumawa ng mga pamagat ang Inzoi, hindi lamang para sa mabilis na tagumpay nito kundi pati na rin sa isang hindi inaasahang isyu sa in-game. Natuklasan ng mga manlalaro na maaari silang tumakbo at pumatay ng mga bata, na mabilis na tinalakay at naka -patched si Krafton bilang isang "hindi sinasadyang bug."

Sa kabila ng paunang hiccup na ito, ang Inzoi ay nagpapanatili ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakamit din ng laro ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin -pansin, si Inzoi ay sumikat sa tuktok ng listahan ng mga nangungunang nagbebenta ng Steam sa pamamagitan ng kita ng mga benta 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito.

Ang platform ng pagbabahagi ng in-game na nabuong gumagamit (UGC), ang CANVAS, ay nakakita ng isang kahanga-hangang paglulunsad na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa unang araw at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload. Ang pakikipag -ugnay na ito ay nagpapakita ng masiglang pamayanan na nakapalibot sa Inzoi.

Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng INZOI ay iginawad ito ng isang 6/10, na pinupuri ang visual na apela at ambisyon ngunit napansin ang kakulangan ng lalim sa paglulunsad. Ang proactive na promosyon ni Krafton at komunikasyon sa komunidad bago at pagsunod sa paglabas ay naging mahalaga sa pagbuo ng tiwala at momentum. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na matagumpay sa pagbuo ng mataas na interes.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim para sa pagpapakita ng Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na komunikasyon ng player at ang pag-unlad ng Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe

Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang INZOI na may mga pag -update sa hinaharap na magpapakilala ng bagong nilalaman, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay magiging libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mabilis na matugunan ang mga naiulat na isyu sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi, inamin ni Krafton na mag-navigate ng ilang mga hamon sa pag-optimize ng mga diskarte sa komunikasyon, tinitingnan ito bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at isang pagkakataon para sa paglaki.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.