Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli jakość jest wysoka

Apr 20,25

Debata na temat rentowności dużych gier dla jednego gracza powróciła, a tym razem Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios za uznaną przez krytyków bramę Baldura, mocno rozważała.

Twierdzenie Vincke ma znaczną wagę, biorąc pod uwagę osiągnięcia Lariana Studios. Studio konsekwentnie dostarczało wyjątkowe CRPG, od boskości: grzech oryginalny po boskość: sin oryginalny 2, którego kulminacją jest sukces bramki Baldura 3. Jego spostrzeżenia, często dzielone na głośnych wydarzeniach, takich jak nagrody za grę, konsekwentnie podkreśla znaczenie pasji w rozwoju, szacunek dla twórców i graczy oraz głębokie zaangażowanie w jakość samych gier.

Rok 2025 zaprezentował już trwałe atrakcyjność doświadczeń dla jednego gracza z wydaniem Królestwa Warhorse Studios Come: Deliverance 2. Ponieważ wiele miesięcy jest jeszcze przed nami, inne tytuły dla jednego gracza, aby przyciągnąć uwagę społeczności gier.

Po triumfie Baldur's Gate 3 Larian Studios postanowił odejść od serii i wszechświata Dungeons & Dragons, aby skupić się na tworzeniu nowej własności intelektualnej. Tymczasem na konferencji Game Developers w tym roku Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, zasugerował, że fani mogą wkrótce otrzymać aktualizacje o przyszłości serii Baldur's Gate.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.