CEO của Larian: Trò chơi một người chơi duy nhất phát triển mạnh nếu chất lượng cao

Apr 20,25

Cuộc tranh luận về khả năng tồn tại của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, Giám đốc điều hành của Larian Studios đằng sau Cổng 3 của Baldur được đánh giá cao, đã cân nhắc chắc chắn.

Khẳng định của Vincke mang trọng lượng đáng kể, được đưa ra hồ sơ theo dõi của Larian Studios. Studio đã liên tục đưa ra các CRPG đặc biệt, từ Thần học: Tội lỗi nguyên bản đến Thần học: Sin gốc 2, đỉnh cao là thành công của Baldur's Gate 3. Những hiểu biết của anh ta, thường được chia sẻ tại các sự kiện cao cấp như Giải thưởng trò chơi, luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê trong phát triển, tôn trọng cả người phát triển và người chơi.

Năm 2025 đã thể hiện sự hấp dẫn lâu dài của những trải nghiệm chơi đơn với việc phát hành vương quốc của Warhorse Studios Come: Deliveryance 2. Vẫn còn nhiều tháng nữa, có rất nhiều cơ hội cho các tựa game chơi đơn khác để thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game.

Sau chiến thắng của Baldur's Gate 3, Larian Studios đã chọn cách rời khỏi loạt phim và vũ trụ Dungeons & Dragons để tập trung vào việc tạo ra một tài sản trí tuệ mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm nhận được thông tin cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.