Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตหากคุณภาพสูง

Apr 20,25

การอภิปรายเกี่ยวกับความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios ที่อยู่ด้านหลังประตู Baldur ของ Baldur ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากได้ชั่งน้ำหนักอย่างแน่นหนา

การยืนยันของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกการติดตามของ Larian Studios สตูดิโอส่งมอบ CRPGs ที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องจาก Divinity: บาปดั้งเดิมไปสู่ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จของประตูของ Baldur 3 ความเข้าใจของเขามักจะแบ่งปันในเหตุการณ์ที่มีชื่อเสียงเช่นรางวัลเกมอย่างต่อเนื่องเน้นความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนา

ปี 2568 ได้จัดแสดงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวด้วยการเปิดตัวอาณาจักรของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2 ด้วยหลายเดือนข้างหน้ายังมีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม

หลังจากชัยชนะของ Baldur's Gate 3 Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายออกจากซีรีส์และจักรวาล Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur ในไม่ช้า

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.