Sinabi ng Palworld Developer Pocketpair na pinipilit na i -patch ang laro dahil sa Nintendo at demanda ng Pokémon Company

May 13,25

Ang Palworld developer Pocketpair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang mga patch sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent kasama ang Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad noong unang bahagi ng 2024, mabilis na naging isang pandamdam ang Palworld sa Steam at Game Pass, na nagkakahalaga ng $ 30, at sinira ang mga talaan para sa mga benta at kasabay na mga manlalaro. Ang napakalaking tagumpay ng laro ay humantong sa CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, na inamin ang kumpanya na nagpupumilit upang pamahalaan ang napakalaking kita. Ang pag -capitalize dito, mabilis na nabuo ng Pocketpair ang Palworld Entertainment kasama ang Sony upang mapalawak ang IP at kalaunan ay pinakawalan ang laro sa PS5.

Kasunod ng paglulunsad ni Palworld, iginuhit nito ang mga paghahambing sa Pokémon, na may mga akusasyon ng pagkopya ng disenyo. Gayunpaman, sa halip na ituloy ang paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen bawat isa kasama ang mga pinsala at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.

Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair na sila ay hinuhuli sa tatlong mga patent ng Hapon na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa mga virtual na patlang. Nagtatampok ang Palworld ng isang katulad na mekaniko na may pal sphere, na katulad sa isa sa Pokémon Legends: Arceus.

Pagkalipas ng anim na buwan, inamin ng Pocketpair na ang mga pagbabago sa patch v0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay talagang tugon sa mga ligal na banta. Binago ng patch na ito ang pagtawag ng mga pals mula sa pagkahagis ng pal spheres sa isang static na pagtawag sa tabi ng player, kasama ang iba pang mga pagsasaayos ng mekaniko. Sinabi ng Pocketpair na kung wala ang mga pagbabagong ito, ang karanasan sa gameplay ay mas malala pa.

Bukod dito, ipinakilala ng patch v0.5.5 ang karagdagang mga pagbabago, paglilipat ng mga mekanika ng gliding mula sa paggamit ng mga pals sa paggamit ng isang glider, kahit na ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs. Ang mga pagbabagong ito, ipinaliwanag ng Pocketpair, ay "kompromiso" na pinilit sa kanila upang maiwasan ang isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.

Sa kabila ng mga konsesyon na ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa paghamon sa mga pag -angkin ng demanda, na nakatuon sa pagiging wasto ng mga patent. Nagpahayag sila ng panghihinayang sa mga pagbabago ngunit binigyang diin ang kanilang pangangailangan upang maiwasan ang karagdagang pagkagambala sa pag -unlad ni Palworld.

Ang buong pahayag ni PocketPair ay nag -highlight ng kanilang pasasalamat sa suporta ng tagahanga, ang kanilang patuloy na ligal na labanan, at ang mahirap na kompromiso na ginawa. Inulit nila ang kanilang dedikasyon upang magpatuloy sa pagbuo ng Palworld at paghahatid ng bagong nilalaman sa kanilang mga tagahanga.

Sa Game Developers Conference noong Marso, ininterbyu ni IGN si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng paglalathala para sa Pocketpair. Tinalakay ni Buckley ang mga hamon na kinakaharap ng Palworld, kasama na ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon, na kapwa ito ay na -debunk. Hinawakan din niya ang hindi inaasahang kalikasan ng patent na demanda ng Nintendo laban sa Pocketpair.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.