Yakuza serye upang laktawan ang karaoke sa live-action

Feb 20,25

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeAng mataas na inaasahang live-action adaptation ng Yakuza serye ay kapansin-pansin na hindi matanggal ang minamahal na karaoke minigame, isang desisyon na nagdulot ng talakayan sa mga tagahanga. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga komento ni Erik Barmack at ang reaksyon ng tagahanga.

Tulad ng isang dragon: Yakuza - kawalan ng karaoke

Ang potensyal na pagsasama sa hinaharap ni Karaoke

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaokeexecutive producer na si Erik Barmack ay nakumpirma na ang live-action series ay una na ibubukod ang sikat na karaoke minigame, isang staple ng Yakuza franchise mula pa sa pagpapakilala nito sa Yakuza 3 (2009). Ang katanyagan ng minigame ay umaabot sa kabila ng mga laro, kasama ang lagda ng lagda nito, "Baka Mitai," na naging isang malawak na kinikilalang meme.

Ang Barmack ay nagpahiwatig sa posibilidad ng pagsasama sa hinaharap na karaoke, na nagsasabi, "Ang pag-awit ay maaaring dumating sa kalaunan," na binabanggit ang pangangailangan na mapagaan ang malawak na mapagkukunan ng materyal sa isang serye ng anim na yugto. Ang pagiging bukas na ito ay karagdagang suportado ng aktor na si Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu), isang madalas na mahilig sa karaoke.

Ang desisyon na iwaksi ang Karaoke sa paunang panahon ay malamang na nagmumula sa pangangailangan na unahin ang pangunahing linya ng kuwento sa loob ng limitadong bilang ng episode. Kabilang ang malawak na mga aktibidad sa gilid tulad ng karaoke ay maaaring potensyal na maalis mula sa salaysay na pokus.

Mga Hamon sa Reaksyon ng Fan at Adaptation

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeHabang ang mga tagahanga ay nananatiling may pag -asa, ang kawalan ng karaoke ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangkalahatang tono ng serye. Ang ilan ay natatakot ng isang potensyal na labis na labis na labis na labis na labis sa kabigatan, pagpapabaya sa mga elemento ng komedya at mga kwentong quirky na tumutukoy sa yakuza franchise.

Ang matagumpay na pagbagay sa laro ng video ay madalas na nakasalalay sa katapatan sa mapagkukunan ng materyal. Ang serye ng Prime Video fallout , halimbawa, nakamit ang makabuluhang viewership (65 milyon sa dalawang linggo) dahil sa tumpak na paglalarawan nito ng kapaligiran ng laro. Sa kabaligtaran, ang serye ng Netflix ng 2022 Resident Evil ay nahaharap sa pagpuna para sa paglihis nang malaki mula sa materyal na mapagkukunan.

Inilarawan ng direktor ng studio ng RGG na si Masayoshi Yokoyama ang live-action series bilang "isang naka-bold na pagbagay," na binibigyang diin ang isang pagnanais na maiwasan ang imitasyon lamang. Nilalayon niya na maranasan ng mga manonood tulad ng isang dragon na parang ito ang kanilang unang nakatagpo sa prangkisa. Ang katiyakan ni Yokoyama na ang serye ay mag -iiwan ng mga manonood na "ngumisi sa buong oras" ay nagmumungkahi na ang pagbagay ay nagpapanatili ng ilan sa mga kaakit -akit na kagandahan ng orihinal, bagaman ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga karagdagang detalye ay matatagpuan sa aming artikulo na sumasaklaw sa pakikipanayam ng SDCC ng Yokoyama at ang paunang teaser ng serye.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.