Loạt Yakuza để bỏ qua karaoke trong hành động trực tiếp

Feb 20,25

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeBản chuyển thể hành động trực tiếp rất được mong đợi của loạt Yakuza sẽ bỏ qua đáng kể minigame karaoke yêu quý, một quyết định đã gây ra cuộc thảo luận giữa người hâm mộ. Bài viết này đào sâu vào các bình luận của nhà sản xuất Erik Barmack và phản ứng của người hâm mộ.

Giống như một con rồng: Yakuza - sự vắng mặt của karaoke

bao gồm tương lai tiềm năng của karaoke

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeNhà sản xuất điều hành Erik Barmack xác nhận loạt phim hành động trực tiếp ban đầu sẽ loại trừ Minigame Karaoke phổ biến, một yếu tố chính của nhượng quyền Yakuza kể từ khi được giới thiệu trong Yakuza 3 (2009). Sự nổi tiếng của Minigame vượt ra ngoài các trò chơi, với bài hát đặc trưng của nó, "Baka Mitai", trở thành một meme được công nhận rộng rãi.

Barmack gợi ý về khả năng bao gồm karaoke trong tương lai, nói rằng "ca hát cuối cùng có thể đến", trích dẫn sự cần thiết phải ngưng tụ tài liệu nguồn mở rộng thành một loạt sáu tập. Sự cởi mở này được hỗ trợ thêm bởi nam diễn viên Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu), một người đam mê karaoke thường xuyên.

Quyết định bỏ qua karaoke trong mùa đầu tiên có khả năng bắt nguồn từ sự cần thiết phải ưu tiên cốt truyện chính trong số lượng giới hạn. Bao gồm các hoạt động phụ rộng lớn như karaoke có khả năng làm mất tập trung câu chuyện.

Phản ứng và thử thách thích ứng của người hâm mộ

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeTrong khi người hâm mộ vẫn hy vọng, sự vắng mặt của karaoke đã gây lo ngại về giai điệu chung của loạt phim. Một số người sợ một sự quá mức tiềm năng đối với sự nghiêm túc, bỏ bê các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên hông kỳ quặc xác định nhượng quyền thương mại yakuza .

Điều chỉnh trò chơi video thành công thường xoay quanh sự trung thành với tài liệu nguồn. Chẳng hạn, loạt phim Fallout của Prime Video đã đạt được lượng người xem đáng kể (65 triệu trong hai tuần) do mô tả chính xác về bầu không khí của trò chơi. Ngược lại, loạt phim năm 2022 của Resident Evil của Netflix phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đã đi chệch hướng đáng kể so với tài liệu nguồn.

Giám đốc Studio RGG Masayoshi Yokoyama đã mô tả loạt phim hành động trực tiếp là "một sự thích nghi táo bạo", nhấn mạnh một mong muốn để tránh bắt chước. Anh ta nhắm đến người xem trải nghiệm như một con rồng như thể đó là cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ với nhượng quyền thương mại. Sự đảm bảo của Yokoyama rằng bộ truyện sẽ khiến người xem "cười toe toét toàn bộ thời gian" cho thấy sự thích nghi vẫn giữ được một số sự quyến rũ kỳ quặc của bản gốc, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn không được tiết lộ. Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trong bài viết của chúng tôi về cuộc phỏng vấn SDCC của Yokoyama và lời trêu ghẹo ban đầu của loạt phim.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.