Yakuza Serisi Karaoke'yi canlı hareketle atlamak için

Feb 20,25

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Yakuza serisinin merakla beklenen canlı aksiyon uyarlaması, hayranlar arasında tartışmaya yol açan bir karar olan sevgili karaoke mini oyununu büyük ölçüde atlayacak. Bu makale yapımcı Erik Barmack'in yorumlarını ve fan tepkisini araştırıyor.

Ejderha Gibi: Yakuza - Karaoke'nin yokluğu

Karaoke'nin potansiyel gelecekteki dahil edilmesi

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaokeyönetici yapımcı Erik Barmack, canlı aksiyon serisinin başlangıçta yakuza 3 (2009) 'daki tanıtımından bu yana Yakuza franchise'ın bir zımbası olan popüler karaoke mini oyununu hariç tutacağını doğruladı. Mini oyunun şöhreti, imza şarkısı "Baka Mitai" ile yaygın olarak tanınan bir meme haline gelen oyunların ötesine uzanıyor.

Barmack, kapsamlı kaynak materyali altı bölümlük bir seriye yoğunlaştırma ihtiyacını belirterek, gelecekteki karaoke içerme olasılığını "sonunda şarkı söyleme gelebilir" dedi. Bu açıklık, sık sık karaoke tutkunu olan aktör Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu) tarafından desteklenmektedir.

İlk sezonda karaoke atlama kararı, muhtemelen sınırlı bölüm sayısında ana hikayeye öncelik verme ihtiyacından kaynaklanıyor. Karaoke gibi kapsamlı yan etkinlikler dahil olmak üzere, anlatı odağından potansiyel olarak düşebilir.

Fan Reaksiyonu ve Adaptasyon Zorlukları

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeHayranlar umutlu kalırken, karaoke yokluğu serinin genel tonu hakkında endişeleri artırdı. Bazıları, Yakuza franchise'ı tanımlayan komedi unsurları ve ilginç yan hikayeleri ihmal ederek, ciddiyet üzerinde potansiyel bir aşırı vurgudan korkuyor.

Başarılı video oyunu uyarlamaları genellikle kaynak materyale sadakat üzerine menteşe. Örneğin Prime Video'nun Fallout serisi, oyunun atmosferini doğru tasvir etmesi nedeniyle önemli izleyiciler (iki haftada 65 milyon) elde etti. Tersine, Netflix'in 2022 Resident Evil serisi, kaynak materyalden önemli ölçüde sapmak için eleştirilerle karşı karşıya kaldı.

RGG Studio Direktörü Masayoshi Yokoyama, canlı aksiyon serisini "cesur bir adaptasyon" olarak nitelendirerek sadece taklitten kaçınma arzusunu vurguladı. İzleyicilerin franchise ile ilk karşılaşmaları gibi bir ejderha gibi deneyimlemeyi hedefliyor. Yokoyama'nın serinin izleyicileri "tüm zaman sırıtma" bırakacağına dair güvencesi, uyarlamanın, ayrıntılar açıklanmadığı halde orijinalin ilginç cazibesini koruduğunu gösteriyor. Daha fazla ayrıntı Yokoyama'nın SDCC röportajını ve dizinin ilk teaser'ını kapsayan makalemizde bulunabilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.