डेडलॉक को वाल्व से एक बड़ा अपडेट मिलता है

Mar 04,25

डेडलॉक को मैप रिडिजाइन और गेमप्ले ट्वीक्स के साथ बड़े पैमाने पर ओवरहाल प्राप्त होता है

वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, एक महत्वपूर्ण मानचित्र रीडिज़ाइन के साथ अपने कोर गेमप्ले को पूरी तरह से फिर से बदल दिया है। चार-लेन संरचना को तीन-लेन लेआउट के साथ बदल दिया गया है, जिससे खेल को पारंपरिक MOBA सम्मेलनों के अनुरूप अधिक लाया गया है।

यह परिवर्तन रणनीतिक गेमप्ले को काफी हद तक फिर से खोलने के लिए तैयार है। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है; अब, टीमों को प्रति लेन दो नायकों को तैनात करने की संभावना होगी, जो संसाधन प्रबंधन और टीम रचनाओं के पूर्ण पुनर्मूल्यांकन की मांग करेंगे।

गतिरोध मानचित्र रीडिज़ाइन चित्र: steampowered.com

एमएपी का रिडिजाइन लेन संरचना से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, पावर-अप और अन्य पर्यावरणीय तत्वों के स्थान को प्रभावित करती है। एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड पेश किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दबाव के बिना अपडेट किए गए मैप को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने की अनुमति मिलती है। यह सुविधा खिलाड़ियों को परिवर्तनों के साथ खुद को परिचित करने में सहायता करने के लिए डिज़ाइन की गई है।

आगे के अपडेट में एक संशोधित सोल ऑर्ब सिस्टम शामिल है, जो प्रत्यक्ष हत्याओं के बिना आत्मा संग्रह की अनुमति देता है, जिससे तेजी से संसाधन अधिग्रहण होता है। आत्मा के प्रभावों को भी ट्विक किया गया है, जिससे हवा-घिसने के समय को कम किया गया है।

इस व्यापक पैच में स्प्रिंट मैकेनिक्स, कैरेक्टर बैलेंसिंग, और डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन में सुधार शामिल हैं। प्रदर्शन में सुधार और कई बग फिक्स भी शामिल हैं। सभी परिवर्तनों की विस्तृत सूची के लिए आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।

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