Deadlock ottiene un grande aggiornamento da Valve
Deadlock riceve un'enorme revisione con riprogettazione della mappa e modifiche al gameplay
Valve ha rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, rinnovando completamente il suo gameplay di base con una significativa riprogettazione della mappa. La struttura a quattro corsie è stata sostituita con un layout a tre corsie, mettendo il gioco più in linea con le tradizionali convenzioni MOBA.
Questa alterazione è pronta a rimodellare drasticamente il gameplay strategico. La precedente distribuzione della corsia "1 vs 2" è obsoleta; Ora, i team probabilmente distribuiranno due eroi per corsia, chiedendo una completa rivalutazione della gestione delle risorse e delle composizioni di squadra.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa si estende oltre la struttura della corsia, influendo sul posizionamento di campi neutri, power-up e altri elementi ambientali. È stata introdotta una nuova modalità "Exploration Map Exploration", consentendo ai giocatori di navigare liberamente sulla mappa aggiornata senza la pressione del combattimento. Questa funzione è progettata per aiutare i giocatori a familiarizzare con i cambiamenti.
Ulteriori aggiornamenti includono un sistema di ORB soul rivisto, che consente la collezione Soul senza uccisioni dirette, portando a un'acquisizione delle risorse più rapida. Anche gli effetti dell'anima sono stati ottimizzati, riducendo i tempi dell'aria-alimentazione.
Questa patch completa include anche perfezionamenti a meccanici di sprint, bilanciamento dei personaggi e supporto migliorato per tecnologie come DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Sono inclusi anche miglioramenti delle prestazioni e numerose correzioni di bug. Consultare le note di patch ufficiali per un elenco dettagliato di tutte le modifiche.
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