Kilitlenme Valf'tan büyük bir güncelleme alır

Mar 04,25

Kilitlenme, harita yeniden tasarımı ve oyun ayarları ile büyük revizyon alır

Valve, kilitlenme için büyük bir güncelleme yayınladı ve temel oyununu önemli bir harita yeniden tasarımı ile tamamen yeniledi. Dört şeritli yapı, üç şeritli bir düzen ile değiştirildi ve oyunu geleneksel MOBA sözleşmeleri ile daha uyumlu hale getirdi.

Bu değişiklik, stratejik oyun oynamayı büyük ölçüde yeniden şekillendirmeye hazırlanıyor. Önceki "1 vs 2" şerit dağılımı eskidir; Şimdi, takımlar muhtemelen şerit başına iki kahraman kullanacak ve kaynak yönetimi ve ekip kompozisyonlarının tam olarak yeniden değerlendirilmesini talep edecek.

Kilitlenme Haritası Yeniden TasarımResim: Steampowered.com

Haritanın yeniden tasarlanması, nötr kampların, güçlendirmelerin ve diğer çevresel unsurların yerleşimini etkileyen şerit yapısının ötesine uzanır. Oyuncuların savaş baskısı olmadan güncellenen haritada özgürce gezinmesine izin veren yeni bir "harita keşfi" modu tanıtıldı. Bu özellik, oyuncuların değişikliklere aşina olmalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.

Diğer güncellemeler arasında, doğrudan öldürmeden ruh koleksiyonuna izin veren ve daha hızlı kaynak edinimine yol açan gözden geçirilmiş bir Soul küre sistemi bulunmaktadır. Ruh etkileri de havalandırıldı ve hava saldırı sürelerini azalttı.

Bu kapsamlı yama aynı zamanda sprint mekaniği, karakter dengeleme ve DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi teknolojiler için gelişmiş destek içerir. Performans iyileştirmeleri ve çok sayıda hata düzeltmesi de dahildir. Tüm değişikliklerin ayrıntılı bir listesi için resmi yama notlarına danışın.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.