Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve

Mar 04,25

Deadlock ได้รับการยกเครื่องขนาดใหญ่ด้วยการออกแบบแผนที่และปรับแต่งการเล่นเกม

Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักปรับปรุงการเล่นเกมหลักอย่างสมบูรณ์ด้วยการออกแบบแผนที่ที่สำคัญ โครงสร้างสี่เลนถูกแทนที่ด้วยเลย์เอาต์สามเลนทำให้เกมสอดคล้องกับการประชุม MOBA แบบดั้งเดิมมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงนี้มีความพร้อมที่จะเปลี่ยนรูปแบบกลยุทธ์อย่างมาก การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย; ตอนนี้ทีมมีแนวโน้มที่จะปรับใช้ฮีโร่สองตัวต่อเลนโดยเรียกร้องให้มีการประเมินการจัดการทรัพยากรอย่างสมบูรณ์และการแต่งเพลงของทีม

การออกแบบแผนที่ Deadlock ใหม่ รูปภาพ: Steampowered.com

การออกแบบใหม่ของแผนที่ครอบคลุมเกินโครงสร้างเลนส่งผลกระทบต่อการจัดวางค่ายที่เป็นกลางการเพิ่มพลังและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ มีการแนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถนำทางแผนที่ที่อัปเดตได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องใช้แรงกดดันจากการต่อสู้ คุณสมบัตินี้ออกแบบมาเพื่อช่วยผู้เล่นในการทำความคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลง

การอัปเดตเพิ่มเติมรวมถึงระบบ Soul Orb ที่ได้รับการแก้ไขอนุญาตให้คอลเลกชันวิญญาณโดยไม่ต้องฆ่าโดยตรงนำไปสู่การได้มาซึ่งทรัพยากรที่เร็วขึ้น เอฟเฟกต์วิญญาณได้รับการปรับแต่งลดเวลาในการปรับอากาศ

แพตช์ที่ครอบคลุมนี้ยังรวมถึงการปรับแต่งกลไกการวิ่งการปรับสมดุลของตัวละครและการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีเช่น DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Anti-Lag 2.0 การปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากรวมอยู่ด้วย ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.