मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 30 एफपीएस गड़बड़ को संबोधित किया

May 14,25

सारांश

  • मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में कम एफपीएस सेटिंग्स डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे कुछ नायकों के लिए नुकसान के मुद्दे पैदा कर रहे हैं।
  • डेवलपर्स खेल में क्षति गणना को प्रभावित करने वाले 30 एफपीएस बग को ठीक करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं।
  • सीज़न 1 लॉन्च 11 जनवरी को होने की उम्मीद है और गेमप्ले के अनुभव में सुधार करते हुए, एफपीएस मुद्दे को संबोधित कर सकते हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे विकास टीम ने एक महत्वपूर्ण मुद्दे को स्वीकार किया है, जहां कम एफपीएस सेटिंग्स पर खेल चलाने वाले खिलाड़ी उच्च-अंत वाले उपकरणों पर उन लोगों की तुलना में नुकसान आउटपुट को कम करते हैं। टीम इस एफपीएस से संबंधित गड़बड़ को हल करने के लिए लगन से काम कर रही है, हालांकि एक फिक्स के लिए कोई विशिष्ट समयरेखा की घोषणा नहीं की गई है। हालांकि, उन्हें उम्मीद है कि एक समाधान दिनों के भीतर लागू किया जाएगा।

दिसंबर 2025 की शुरुआत में इसके लॉन्च के बाद से, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने हीरो शूटर शैली में जल्दी से एक प्रिय शीर्षक बन गया है। हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, खेल ने अपने समुदाय से 80 प्रतिशत अनुमोदन दर को बढ़ाया है, जिसमें स्टीम पर 132,000 से अधिक समीक्षाएं हैं।

हाल के सामुदायिक प्रतिक्रिया ने 30 एफपीएस पर एक विशिष्ट गड़बड़ पर प्रकाश डाला है जो डॉ। स्ट्रेंज, मगिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन सहित कुछ नायकों के नुकसान के उत्पादन को प्रभावित करता है। यह मुद्दा उनके हमलों को कम नुकसान से निपटने का कारण बनता है जब खेल कम फ्रेम दर पर चलता है। गेम-न्यूज टैब के तहत मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर ने इन निष्कर्षों की पुष्टि की। सामुदायिक प्रबंधक जेम्स ने कहा कि गड़बड़ न केवल नुकसान को प्रभावित करती है, बल्कि कम फ्रेम दर पर हीरो आंदोलन को भी प्रभावित करती है। जबकि एक पूर्ण फिक्स में कुछ समय लग सकता है, प्रशंसक 11 जनवरी के लिए निर्धारित सीज़न 1 अपडेट के साथ कुछ सुधारों की उम्मीद कर सकते हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी 30 एफपीएस क्षति बग को ठीक कर रहे हैं

इस मुद्दे का मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड प्रेडिक्शन मैकेनिज्म से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है, एक तकनीक जिसे सर्वर के इनपुट को संसाधित करने से पहले ऑनस्क्रीन लेडिंग द्वारा कथित अंतराल को कम करने के लिए उपयोग की जाती है।

जबकि सामुदायिक प्रबंधक के पद ने प्रभावित नायकों या चालों की पूरी सूची प्रदान नहीं की, लेकिन इसने विशेष रूप से वूल्वरिन के फेरल लीप और सैवेज क्लॉ क्षमताओं का उल्लेख किया। स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ परीक्षण किए जाने पर ये प्रभाव अधिक स्पष्ट होते हैं, लेकिन वास्तविक गेमप्ले के दौरान कम ध्यान देने योग्य होते हैं। यदि सीज़न 1 लॉन्च एफपीएस क्षति मुद्दे को पूरी तरह से हल नहीं करता है, तो विकास टीम ने इसे बाद के अपडेट में संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।

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