मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है

Mar 03,25

Capcom लॉन्च से पहले बेहतर प्रदर्शन और GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन कर रहा है। यह प्रारंभिक ओपन बीटा परीक्षण से प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है, जिसमें पीसी पर प्रदर्शन के मुद्दों का पता चला।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है

प्रदर्शन की चिंताओं का समाधान:

Capcom के जर्मन ट्विटर (X) अकाउंट ने प्रदर्शन में सुधार की घोषणा की, विशेष रूप से PS5 पर अनुकूलित फ्रैमरेट को उजागर किया। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान देने के साथ। वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD RADEON RX 5600 XT हैं। इन आवश्यकताओं को कम करने में सफलता खेल की पहुंच को काफी बढ़ाएगी। खिलाड़ियों को सिस्टम संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल भी योजना बनाई गई है।

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खुला बीटा परीक्षण प्रतिक्रिया:

प्रारंभिक ओपन बीटा परीक्षण (अक्टूबर/नवंबर 2024) ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉली चरित्र मॉडल और फ्रेम दर ड्रॉप शामिल हैं, यहां तक ​​कि उच्च-अंत पीसी पर भी। Capcom ने इन समस्याओं को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया था कि बीटा के बाद से सुधार किए गए थे, विशेष रूप से बाद के शोर को संबोधित करते हुए।

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दूसरा ओपन बीटा टेस्ट:

एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट 7-10 और 14-17, 2025, PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर निर्धारित है। इस परीक्षण में नए राक्षस (जिप्सरोस सहित) शामिल होंगे और प्रदर्शन में सुधार का मूल्यांकन करने का एक और अवसर प्रदान करेगा। क्या इस बीटा में हाल ही में अनुकूलन पूरी तरह से लागू किया जाएगा।

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एक बेंचमार्किंग टूल को शामिल करने और GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए बताए गए उद्देश्य से पता चलता है कि Capcom सभी खिलाड़ियों के लिए एक चिकनी और अधिक सुलभ अनुभव प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है। गेम की पूरी रिलीज से पहले आगे के अपडेट का अनुमान लगाया जाता है।

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