Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Mar 03,25

Ang Capcom ay nag -optimize ng Monster Hunter Wilds para sa pinahusay na pagganap at nabawasan ang mga kinakailangan sa GPU bago ilunsad. Sinusundan nito ang puna mula sa paunang bukas na pagsubok sa beta, na nagpahayag ng mga isyu sa pagganap sa PC.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Pagtugon sa mga alalahanin sa pagganap:

Inihayag ng German Twitter (X) ng Capcom ang mga pagpapabuti ng pagganap, lalo na ang pag -highlight ng na -optimize na framerate sa PS5. Ang mga katulad na pag -optimize ay isinasagawa para sa bersyon ng PC, na may pagtuon sa pagbaba ng inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. Sa kasalukuyan, ang mga minimum na kinakailangan sa GPU ay isang NVIDIA GeForce GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. Ang tagumpay sa pagbaba ng mga kinakailangang ito ay makabuluhang mapalawak ang pag -access ng laro. Ang isang libreng tool na benchmarking ay binalak din upang matulungan ang mga manlalaro na masuri ang pagiging tugma ng system.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Buksan ang feedback ng beta test:

Ang paunang bukas na pagsubok sa beta (Oktubre/Nobyembre 2024) ay nagsiwalat ng mga makabuluhang isyu sa pagganap, kabilang ang mga modelo ng mababang-poly character at mga pagbagsak ng rate ng frame, kahit na sa mga high-end na PC. Kinilala ng Capcom ang mga problemang ito, na nagsasabi na ang mga pagpapabuti ay ginawa mula pa sa beta, partikular na tinutugunan ang ingay sa pag -ingay.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Pangalawang bukas na pagsubok sa beta:

Ang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka-iskedyul para sa Pebrero 7-10 at 14-17, 2025, sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Ang pagsubok na ito ay magtatampok ng mga bagong monsters (kabilang ang Gypceros) at magbibigay ng isa pang pagkakataon upang masuri ang mga pagpapabuti ng pagganap. Kung ang kamakailang pag -optimize ay ganap na ipatutupad sa beta na ito ay nananatiling makikita.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang pagsasama ng isang tool na benchmarking at ang nakasaad na layunin na ibababa ang mga kinakailangan sa GPU ay nagmumungkahi na ang Capcom ay nakatuon sa paghahatid ng isang mas maayos at mas naa -access na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro. Ang mga karagdagang pag -update ay inaasahan bago ang buong paglabas ng laro.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.