Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Mar 03,25

Capcom mengoptimumkan Monster Hunter Wilds untuk prestasi yang lebih baik dan mengurangkan keperluan GPU sebelum dilancarkan. Ini mengikuti maklum balas daripada ujian beta terbuka awal, yang mendedahkan isu prestasi pada PC.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Menangani masalah prestasi:

Akaun Twitter Jerman Capcom (X) mengumumkan penambahbaikan prestasi, terutamanya menonjolkan framerate yang dioptimumkan pada PS5. Pengoptimuman yang sama sedang dijalankan untuk versi PC, dengan tumpuan untuk menurunkan keperluan GPU yang disyorkan. Pada masa ini, keperluan GPU minimum adalah NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super atau AMD Radeon RX 5600 XT. Kejayaan dalam menurunkan keperluan ini akan meluaskan akses permainan dengan ketara. Alat penanda aras percuma juga dirancang untuk membantu pemain menilai keserasian sistem.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Buka Maklum Balas Ujian Beta:

Ujian beta terbuka awal (Oktober/November 2024) mendedahkan isu prestasi yang signifikan, termasuk model watak rendah poli dan penurunan kadar bingkai, walaupun pada PC mewah. Capcom mengakui masalah ini, menyatakan bahawa penambahbaikan telah dibuat sejak beta, khususnya menangani bunyi bising.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Ujian beta terbuka kedua:

Ujian beta terbuka kedua dijadualkan pada 7-10 Februari dan 14-17, 2025, pada PS5, Xbox Series X | S, dan Steam. Ujian ini akan menampilkan raksasa baru (termasuk Gypceros) dan akan memberi peluang lain untuk menilai peningkatan prestasi. Sama ada pengoptimuman baru -baru ini akan dilaksanakan sepenuhnya dalam beta ini masih dapat dilihat.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Kemasukan alat penanda aras dan tujuan yang dinyatakan untuk menurunkan keperluan GPU mencadangkan Capcom komited untuk menyampaikan pengalaman yang lebih lancar dan lebih mudah untuk semua pemain. Kemas kini lanjut dijangka sebelum pelepasan penuh permainan.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.