सोनी लीक एआई-संचालित प्लेस्टेशन चरित्र प्रोटोटाइप

Mar 14,25

एक लीक आंतरिक सोनी वीडियो से एआई-संचालित प्लेस्टेशन पात्रों के साथ चल रहे प्रयोग का पता चलता है। इस वीडियो पर कथित तौर पर PlayStation Studios के उन्नत प्रौद्योगिकी समूह से, इस वीडियो पर रिपोर्ट की गई, जो AI- संचालित चरित्र के रूप में * क्षितिज * गेम से Aloy को दिखाती है। MUSO (एक ग्राहक के रूप में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट को सूचीबद्ध करने वाली कंपनी) से कॉपीराइट के दावे के बाद YouTube से वीडियो का निष्कासन इसकी प्रामाणिकता के लिए विश्वसनीयता प्रदान करता है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।

वीडियो, जैसा कि द वर्गे द्वारा वर्णित है, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, शारविन राघोबर्डाजल, एआई-संचालित एलॉय के साथ बातचीत करते हैं। यह इंटरैक्शन स्पीच-टू-टेक्स्ट, जीपीटी -4 और लामा 3 के लिए संवाद और निर्णय लेने के लिए ओपनईआई की कानाफूसी का उपयोग करता है, भाषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (ईवीएस) और चेहरे के एनीमेशन के लिए सोनी की मॉकिंगबर्ड तकनीक।

ऐ एलॉय की आवाज वॉयस अभिनेता एशली बर्च के चित्रण से अलग है, जो एक रोबोट टेक्स्ट-टू-स्पीच क्वालिटी को नियोजित करती है। उसके चेहरे के एनिमेशन कठोर हैं, उसके इन-गेम समकक्ष की प्रकृतिवाद की कमी है। बातचीत के दौरान, अलॉय ने डॉ। एलिजाबेथ सोबेक के एक क्लोन के रूप में अपनी पहचान का खुलासा किया, इस रहस्योद्घाटन पर अपने अनूठे दृष्टिकोण पर चर्चा की।

डेमो मूल रूप से * क्षितिज निषिद्ध पश्चिम * खेल की दुनिया में संक्रमण करता है, खेल के वातावरण के भीतर बातचीत जारी रखता है। एक चरित्र के साथ बातचीत करने का जक्सटापिशन खिलाड़ी को नियंत्रित करता है, और अलॉय का उपयोग करने की विडंबना, * क्षितिज * कथा को देखते हुए, आसानी से स्पष्ट है।

गुरिल्ला खेलों के साथ विकसित प्रोटोटाइप, सोनी की एआई क्षमताओं के आंतरिक प्रदर्शन के रूप में कार्य करता है। वादा करते हुए, सोनी ने इस तकनीक को उपभोक्ता उत्पादों में एकीकृत करने की योजना की पुष्टि नहीं की है, और वर्तमान PS5 खेलों के भीतर इसकी व्यवहार्यता स्पष्ट नहीं है।

यह विकास आश्चर्यजनक नहीं है, एआई प्रौद्योगिकी के उद्योग-व्यापी अन्वेषण को देखते हुए। गेम डिज़ाइन के लिए अपने म्यूज एआई सहित एआई के लिए माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिबद्धता, इस प्रवृत्ति का उदाहरण देती है। हालांकि, जेनेरिक एआई नैतिक चिंताओं, अधिकारों के मुद्दों और लगातार आकर्षक सामग्री का उत्पादन करने की क्षमता के बारे में आलोचना का सामना करता है। कीवर्ड्स स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई-जनित गेम में विफल प्रयास इन चुनौतियों को रेखांकित करता है।

इन चुनौतियों के बावजूद, ईए और कैपकॉम जैसे उद्योग के नेता सक्रिय रूप से जेनेरिक एआई की क्षमता की खोज कर रहे हैं, जो व्यक्तिगत गेमिंग अनुभवों की तलाश में युवा पीढ़ियों के लिए अपने कथित महत्व को उजागर करते हैं। PlayStation Productions के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख Asad Qizilbash, जनरल Z और जनरल अल्फा गेमर्स के लिए AI- चालित निजीकरण के महत्व पर जोर देते हैं।

कुछ * कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए जनरेटिव एआई का उपयोग करने का एक्टिविज़न का हालिया प्रवेश: ब्लैक ऑप्स 6 * एसेट्स, एआई-जनित लोडिंग स्क्रीन पर आलोचना के बीच, आगे खेल विकास में एआई एकीकरण के जटिल परिदृश्य को दिखाता है।

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