Sony przecieka prototyp postaci PlayStation PlayStation

Mar 14,25

Wyciekły wewnętrzny wideo Sony ujawnia trwające eksperymenty z postaciami PlayStation napędzanymi sztuczną inteligencją. The Verge poinformował o tym filmie, rzekomo z Advanced Technology Group PlayStation Studios, prezentując Aloy z * Horizon * Games jako postać napędzana AI. Usunięcie filmu z YouTube po roszczeniu dotyczącym praw autorskich od Muso (firma wymieniająca Sony Interactive Entertainment jako klienta) wiąże się z jego autentycznością. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.

W filmie, jak opisano w The Verge, obejmuje dyrektora inżynierii oprogramowania Sony Interactive Enteraction, Sharwin Raghoebardajal, rozmawiający z aloyem napędzanym AI. Ta interakcja wykorzystuje Szept Openai do mowy do tekstu, GPT-4 i LAMA 3 do dialogu i podejmowania decyzji, emocjonalnej syntezy głosowej Sony (EVS) do mowy oraz technologii Sony Mockingbird dla animacji twarzy.

Głos AI Aloy różni się od przedstawienia aktora głosowego Ashly'ego Burcha, wykorzystującą robotyczną jakość tekstu na mowę. Jej animacje twarzy są sztywne, pozbawione naturalizmu jej odpowiednika w grze. Podczas rozmowy Aloy ujawnia swoją tożsamość jako klon doktora Elizabeth Sobeck, omawiając jej wyjątkową perspektywę tego objawienia.

Demo płynnie przechodzi do * horyzontu zabrania świata gry West *, kontynuując rozmowę w środowisku gry. Zestawienie rozmowy z postacią, którą kontroluje gracz, jest uderzający, a ironia używania Aloya, biorąc pod uwagę narrację * horyzontu *, jest łatwo widoczna.

Prototyp, opracowany z gier partyzanckich, służy jako wewnętrzna demonstracja możliwości AI Sony. Choć obiecując, Sony nie potwierdziło planów zintegrowania tej technologii z produktami konsumencką, a jej wykonalność w obecnych grach PS5 pozostaje niejasna.

Ten rozwój nie jest zaskakujący, biorąc pod uwagę eksplorację technologii AI w branży. Zobowiązanie Microsoftu w AI, w tym jego sztuczną inteligencję do projektowania gier, przykład ten trend. Jednak generatywna sztuczna inteligencja stoi w obliczu krytyki etycznych problemów, problemów z prawami i jej zdolności do konsekwentnego tworzenia angażującej treści. Słowa kluczowe Studios nieudane próbę całkowicie generowanej przez AI gry podkreśla te wyzwania.

Pomimo tych wyzwań liderzy branży, tacy jak EA i CAPCOM, aktywnie badają potencjał generatywny AI, podkreślając jej postrzegane znaczenie dla młodszych pokoleń poszukujących spersonalizowanych doświadczeń związanych z gier. Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions i szef produktu w PlayStation Studios, podkreśla znaczenie personalizacji opartej na AI dla graczy Gen Z i Gen Alpha.

Niedawne przyjęcie Activision polegające na użyciu generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych * aktywów Call of Duty: Black Ops 6 *, wśród krytyki wygenerowanego przez AI ekranu załadunku, dodatkowo ilustruje złożony krajobraz integracji AI w tworzeniu gier.

### Jaka jest najlepsza gra PlayStation 5?

### Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.