वाल्व ने उद्योग शिफ्ट के बीच गतिरोध विकास को सुधारता है

Feb 02,25

डेडलॉक के खिलाड़ी की गिनती में काफी कमी आई है, जिसमें चरम ऑनलाइन संख्या 20,000 से कम है। जवाब में, वाल्व ने अपने विकास दृष्टिकोण को बदल दिया है।

प्रमुख अपडेट अब एक निश्चित द्वि-साप्ताहिक शेड्यूल का पालन नहीं करेंगे। इसके बजाय, अपडेट को अधिक लचीले समयरेखा पर जारी किया जाएगा, आवृत्ति पर गुणवत्ता को प्राथमिकता देगा। एक डेवलपर ने कहा कि यह अधिक पर्याप्त और पॉलिश अपडेट के लिए अनुमति देगा। नियमित हॉटफिक्स आवश्यकतानुसार जारी रहेगा।

Deadlock Development Shift Amid Player Decline छवि: discord.gg

पिछला द्वि-साप्ताहिक अपडेट चक्र, जबकि सहायक, गहन परीक्षण और परिवर्तनों के कार्यान्वयन के लिए अपर्याप्त साबित हुआ। इसने रणनीतिक बदलाव को प्रेरित किया।

डेडलॉक के प्लेयर बेस ने नाटकीय रूप से 170,000 से अधिक के चरम से वर्तमान 18,000-20,000 तक सिकुड़ लिया है। हालांकि, यह जरूरी नहीं कि खेल के निधन का संकेत हो। अभी भी बिना किसी रिलीज की तारीख के शुरुआती पहुंच में, खेल का विकास जारी है। एक 2025 या बाद में रिलीज होने की संभावना है, विशेष रूप से एक नए आधे जीवन के शीर्षक पर वाल्व के स्पष्ट ध्यान केंद्रित पर विचार करना।

वाल्व की समायोजित रणनीति एक पॉलिश अंतिम उत्पाद के लिए लक्ष्य, गति पर गुणवत्ता को प्राथमिकता देती है। कंपनी का मानना ​​है कि एक संतोषजनक खिलाड़ी का अनुभव स्वाभाविक रूप से राजस्व चलाएगा। यह दृष्टिकोण DOTA 2 के विकास विकास को दर्शाता है, एक अधिक परिष्कृत प्रक्रिया में संक्रमण से पहले लगातार अपडेट के साथ शुरू होता है। इसलिए, गतिरोध के भविष्य के बारे में अलार्म का कोई तत्काल कारण नहीं है।
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