Valve cải tạo phát triển bế tắc giữa sự thay đổi ngành công nghiệp

Feb 02,25

Số lượng người chơi của bế tắc đã giảm đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Đáp lại, Valve đã thay đổi phương pháp phát triển của nó.

Các bản cập nhật chính sẽ không còn tuân theo lịch trình hai tuần một lần. Thay vào đó, các bản cập nhật sẽ được phát hành trên một dòng thời gian linh hoạt hơn, ưu tiên chất lượng hơn tần số. Một nhà phát triển tuyên bố rằng điều này sẽ cho phép cập nhật đáng kể và đánh bóng hơn. Các hotfix thường xuyên sẽ tiếp tục khi cần thiết.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Hình ảnh: Discord.gg

Chu kỳ cập nhật hai tuần trước đó, trong khi hữu ích, đã không đủ để kiểm tra kỹ lưỡng và thực hiện các thay đổi. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi chiến lược.

Cơ sở người chơi của bế tắc đã thu hẹp đáng kể từ đỉnh cao hơn 170.000 xuống còn 18.000-20.000 hiện tại. Tuy nhiên, điều này không nhất thiết phải báo hiệu sự sụp đổ của trò chơi. Vẫn còn truy cập sớm mà không có ngày phát hành, sự phát triển của trò chơi đang diễn ra. Một bản phát hành năm 2025 trở lên có thể, đặc biệt là xem xét sự tập trung rõ ràng của Valve vào một tiêu đề nửa đời mới.

Chiến lược được điều chỉnh của Valve ưu tiên chất lượng vượt quá tốc độ, nhắm đến một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng. Công ty tin rằng trải nghiệm người chơi thỏa mãn sẽ tự nhiên thúc đẩy doanh thu. Cách tiếp cận này phản ánh sự phát triển của Dota 2, bắt đầu bằng các bản cập nhật thường xuyên trước khi chuyển sang một quy trình tinh tế hơn. Do đó, không có nguyên nhân ngay lập tức để báo động về tương lai của bế tắc.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.