Valve Revamps Deadlock Development ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

Feb 02,25

จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมีนัยสำคัญโดยมีตัวเลขออนไลน์สูงสุดต่ำกว่า 20,000 ในการตอบสนองวาล์วได้เปลี่ยนแนวทางการพัฒนา

การอัปเดตที่สำคัญจะไม่เป็นไปตามกำหนดเวลาสองสัปดาห์อีกต่อไป แต่จะมีการอัปเดตในระยะเวลาที่ยืดหยุ่นมากขึ้นโดยจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความถี่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุว่าสิ่งนี้จะช่วยให้การอัปเดตที่สำคัญและขัดเงามากขึ้น Hotfixes ปกติจะดำเนินต่อไปตามต้องการ

Deadlock Development Shift Amid Player Decline ภาพ: discord.gg

รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ในขณะที่มีประโยชน์และได้รับการพิสูจน์ไม่เพียงพอสำหรับการทดสอบอย่างละเอียดและการดำเนินการเปลี่ยนแปลง สิ่งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์

ฐานผู้เล่นของ Deadlock หดตัวลงอย่างมากจากจุดสูงสุดกว่า 170,000 ถึง 18,000-20,000 ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องส่งสัญญาณการตายของเกม ยังคงอยู่ในช่วงต้นโดยไม่มีวันวางจำหน่ายการพัฒนาของเกมยังดำเนินอยู่ การเปิดตัว 2025 หรือใหม่กว่านั้นมีแนวโน้มโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการมุ่งเน้นที่ชัดเจนของ Valve ในชื่อครึ่งชีวิตใหม่

กลยุทธ์ที่ปรับแล้วของวาล์วจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็วโดยมีเป้าหมายสำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่ขัดเงา บริษัท เชื่อว่าประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าพอใจจะผลักดันรายได้ตามธรรมชาติ วิธีการนี้สะท้อนวิวัฒนาการการพัฒนาของ DOTA 2 เริ่มต้นด้วยการอัปเดตบ่อยครั้งก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้กระบวนการที่ละเอียดยิ่งขึ้น ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุทันทีสำหรับการเตือนภัยเกี่ยวกับอนาคตของ Deadlock

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.