Valve merombak pembangunan kebuntuan di tengah -tengah peralihan industri

Feb 02,25

kiraan pemain Deadlock telah menurun dengan ketara, dengan nombor dalam talian puncak sekarang di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, injap telah mengubah pendekatan pembangunannya.

Kemas kini utama tidak lagi mengikut jadual bi-mingguan tetap. Sebaliknya, kemas kini akan dikeluarkan pada garis masa yang lebih fleksibel, mengutamakan kualiti ke atas kekerapan. Seorang pemaju menyatakan bahawa ini akan membolehkan kemas kini yang lebih besar dan digilap. Hotfix biasa akan diteruskan seperti yang diperlukan.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Imej: Discord.gg

Kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya, sementara membantu, terbukti tidak mencukupi untuk ujian menyeluruh dan pelaksanaan perubahan. Ini mendorong peralihan strategik.

Pangkalan pemain Deadlock telah menyusut secara dramatik dari puncaknya lebih dari 170,000 hingga 18,000-20,000 semasa. Walau bagaimanapun, ini tidak semestinya menandakan kematian permainan. Masih dalam akses awal tanpa tarikh pelepasan, perkembangan permainan sedang dijalankan. Pelepasan 2025 atau lebih baru mungkin, terutamanya memandangkan tumpuan Valve yang jelas pada tajuk separuh hayat baru.

Strategi yang diselaraskan Valve mengutamakan kualiti ke atas kelajuan, bertujuan untuk produk akhir yang digilap. Syarikat percaya pengalaman pemain yang memuaskan secara semulajadi akan memacu pendapatan. Pendekatan ini mencerminkan evolusi pembangunan Dota 2, bermula dengan kemas kini yang kerap sebelum beralih ke proses yang lebih halus. Oleh itu, tidak ada punca segera untuk penggera mengenai masa depan Deadlock.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.