Valve, endüstri vardiyası ortasında kilitlenme geliştirmeyi yeniliyor

Feb 02,25

Kilitlenin oyuncu sayısı önemli ölçüde azaldı, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme yaklaşımını değiştirdi.

Büyük güncellemeler artık iki haftalık sabit bir programı takip etmeyecektir. Bunun yerine, güncellemeler daha esnek bir zaman çizelgesinde piyasaya sürülecek ve kaliteyi frekans üzerinden önceliklendirecektir. Bir geliştirici, bunun daha önemli ve cilalı güncellemelere izin vereceğini belirtti. Normal sıcaklıklar gerektiği gibi devam edecek.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Resim: Discord.gg

Önceki iki haftalık güncelleme döngüsü, yardımcı olsa da, değişikliklerin kapsamlı test ve uygulanması için yetersiz olduğunu kanıtladı. Bu stratejik değişimi başlattı.

Dökme Oyuncu Üssü, 170.000'den fazla zirveden mevcut bir 18.000-20.000'e kadar önemli ölçüde küçüldü. Ancak, bu, oyunun ölümüne işaret etmez. Hala çıkış tarihi olmadan erken erişimde, oyunun gelişimi devam ediyor. Özellikle Valve'in yeni bir yarı ömür başlığına odaklanması göz önüne alındığında, 2025 veya üstü bir sürüm muhtemeldir.

Valve'in düzeltilmiş stratejisi, cilalı bir nihai ürünü hedefleyerek kaliteye hızı öncelik verir. Şirket, tatmin edici bir oyuncu deneyiminin doğal olarak gelir sağlayacağına inanıyor. Bu yaklaşım, daha rafine bir sürece geçmeden önce sık sık güncellemelerle başlayarak Dota 2'nin geliştirme evrimini yansıtmaktadır. Bu nedenle, kilitlenmenin geleceği ile ilgili alarm için acil bir nedeni yoktur.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.