Troubles di BioWare: Dragon Age Fate incerto, Mass Effect Future Murky

Feb 21,25

Il futuro di BioWare: incerta età del drago e un effetto di massa travagliato

Le recenti lotte di BioWare hanno messo in ombra il futuro dei suoi franchising di punta, Dragon Age e Mass Effect. Il rilascio di Dragon Age: The VeilGuard (originariamente Dreadwolf ), inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha portato invece a una significativa delusione, raggiungendo solo la metà delle vendite previste e una triste valutazione metacritica 3/10 da 7000 utenti. Questo fallimento ha portato a una notevole incertezza sul futuro sia di Dragon Age che della prossima puntata di Mass Effect.

EAImmagine: X.com

Il tumultuoso sviluppo di Dragon Età 4

Lo sviluppo di Dragon Age 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi battute d'arresto e cambiamenti in direzione. I piani iniziali, delineati nel 2016, hanno immaginato una trilogia che culmina nel 2023-2024, con significativi investimenti EA. Tuttavia, l'allocazione delle risorse all'effetto di massa mal ricevuto: Andromeda ha deragliato questi piani. Il successivo fallimento diAnthemha ulteriormente complicato questioni, portando a uno spostamento da un modello di servizio live (Joplin) a un focus a giocatore singolo (Morrison), con conseguenti ritardi significativi e ristrutturazione del team. Il titolo del gioco alla fine si basava su The Veilguard dopo ulteriori aggiustamenti narrativi. Nonostante la ricezione critica positiva, le vendite sono state drasticamente a corto di aspettative a 1,5 milioni di copie.

Dragon AgeImmagine: X.com

Partenze chiave e ristrutturazione a BioWare

La sottoperformance del VEILGUARDha scatenato una grande ristrutturazione a BioWare, inclusi licenziamenti e riassegnazioni. Diverse figure chiave sono partite, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes (responsabili di personaggi iconici di Mass Effect e Dragon Age), la direttrice del gioco Corinne Bouche, la designer dei personaggi Cheryl Chi e altri. La forza lavoro dello studio si è significativamente ridotta da 200 a meno di 100 dipendenti. Pur non significa chiusura, la ristrutturazione evidenzia l'impatto del fallimento del gioco.

Dragon AgeImmagine: X.com

Dragon Età 4 Il fallito tentativo di imitare l'effetto di massa

The VeilGuardha tratto pesantemente dalSistema di compagno di Mass Effect 2eMass Effect 3 's Citadel DLC, mirando a interazioni di carattere simili e scelte di impatto. Tuttavia, questa dipendenza dai meccanici presi in prestito si è rivelata insufficiente. Il gioco non è stato all'altezza in diverse aree, tra cui la personalizzazione dello stato mondiale (riporto minimo dai giochi precedenti), le interazioni del personaggio semplificato e il trattamento superficiale dei temi dell'età del drago principale. Mentre l'atto finale ha mostrato promesse, l'esperienza complessiva mancava della profondità e della complessità previste da un titolo di età del drago.

Mass EffectImmagine: X.com

Il futuro dell'età del drago

I dirigenti di EA hanno suggerito che un modello di servizio live avrebbe potuto avere più successo per The Veilguard . L'assenza di Dragon Age dai rapporti finanziari del Q3 2024 di EA, concentrandosi invece su titoli sportivi e Battlefield Labs , suggerisce uno spostamento delle priorità verso iniziative più redditizie. Mentre il futuro di Dragon Age rimane incerto, la base di fan permanenti della serie e il potenziale per la futura esplorazione della sua tradizione offrono un barlume di speranza.

Dragon AgeImmagine: X.com

Il prossimo effetto di massa

Mass Effect 5, annunciato nel 2020, rimane il principale progetto su larga scala di BioWare, sebbene con una squadra ridotta. Sotto la nuova leadership, tra cui Michael Gamble come direttore generale, il gioco mira a un maggiore fotorealismo e si prevede che continuerà la trama della trilogia originale, eventualmente connettersi a Andromeda . Tuttavia, date le sfide di ristrutturazione e sviluppo passato dello studio, una versione prima del 2027 sembra improbabile.

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