BioWare'in Sorunları: Dragon Age'in kaderi belirsiz, Mass Effect Future Murky

Feb 21,25

BioWare'in Geleceği: Belirsiz Dragon Age ve Sorunlu Bir Mass Effect

BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan Dragon Age: The VeilGuard (başlangıçta Dreadwolf ) 'ın piyasaya sürülmesi, öngörülen satışların sadece yarısını ve 7.000 kullanıcıdan kasvetli 3/10 metakritik derecelendirme ile sonuçlandı. Bu başarısızlık, hem Dragon Age hem de bir sonraki Mass Effect taksitinin geleceği hakkında önemli bir belirsizliğe yol açtı.

%İmgp%resim: x.com

Ejderha Yaş 4'ün çalkantılı gelişimi

Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilik ve yönde değişimlerle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. 2016 yılında ana hatlarıyla belirtilen ilk planlar, 2023-2024 yıllarında önemli EA yatırımı ile doruğa ulaşan bir üçlemeyi öngördü. Ancak, zayıf alınan kitle etkisine kaynak tahsisi: Andromeda bu planları raydan çıkardı. Marşı'nın daha sonraki başarısızlığı, canlı hizmet modelinden (joplin) tek oyunculu bir odağa (morrison) geçişe yol açarak önemli gecikmeler ve takım yeniden yapılandırmasına neden olur. Oyunun başlığı sonunda daha fazla anlatı ayarlamasından sonra Veilguard 'a yerleşti. Olumlu eleştirel alımlara rağmen, satışlar 1.5 milyon kopyada beklentilerden büyük ölçüde düştü.

%İmgp%resim: x.com

BioWare'de Kilit Kalkışlar ve Yeniden Yapılandırma

VeilGuard'un düşük performansını, işten çıkarmalar ve yeniden atamalar da dahil olmak üzere BioWare'de büyük bir yeniden yapılandırmayı tetikledi. Deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes (Mass Effect ve Dragon Age'deki ikonik karakterlerden sorumlu), oyun direktörü Corinne Bouche, karakter tasarımcısı Cheryl Chi ve diğerleri de dahil olmak üzere birkaç önemli figür ayrıldı. Stüdyonun işgücü önemli ölçüde 200'den 100 altındaki çalışana küçüldü. Kapatmayı göstermese de, yeniden yapılanma oyunun başarısızlığının etkisini vurgular.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age 4'ün Kütle Etkisini Taklit etme girişimi

Veilguard, benzer karakter etkileşimleri ve etkili seçimleri hedefleyenMass Effect 2'nin eşlik sistemi veMass Effect 3' in kale DLC'sinden yoğun bir şekilde çizdi. Ancak, ödünç alınmış mekaniğe olan bu güven yetersizdi. Oyun, Dünya Devleti özelleştirmesi (önceki oyunlardan minimum devir), basitleştirilmiş karakter etkileşimleri ve çekirdek Dragon Age temalarının yüzeysel tedavisi de dahil olmak üzere çeşitli alanlarda yetersiz kaldı. Son eylem vaat ederken, genel deneyim, bir Dragon Age unvanından beklenen derinlik ve karmaşıklıktan yoksundu.

%İmgp%resim: x.com

Ejderha Çağının Geleceği

EA yöneticileri, bir canlı hizmet modelinin The DeilGuard için daha başarılı olabileceğini öne sürdü. EA'nın Dragon Age'in EA'nın üçüncü çeyrek 2024 finansal raporlarından, spor başlıklarına ve Battlefield laboratuvarlarına odaklanması, önceliklerde daha karlı girişimlere doğru bir değişim olduğunu gösteriyor. Dragon Age'in geleceği belirsiz kalırken, dizinin kalıcı hayran kitlesi ve gelecekteki keşif potansiyeli bir umut ışığı sunuyor.

%İmgp%resim: x.com

Bir sonraki kitle etkisi

2020'de açıklanan Mass Effect 5, azaltılmış bir ekiple de olsa BioWare'in birincil büyük ölçekli projesi olmaya devam ediyor. Michael Gamble da dahil olmak üzere yeni liderlik altında, oyun daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen Andromeda ile bağlantı kuran orijinal üçlemenin hikayesine devam etmesi bekleniyor. Ancak, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş kalkınma zorlukları göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası görünmüyor.

%İmgp%resim: x.com

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.