ปัญหาของ Bioware: ความไม่แน่นอนของชะตากรรมของ Dragon Age, Mass Effect Future Future Murky

Feb 21,25

อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลที่มีปัญหา

การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์เรือธงอายุ Dragon Age และ Mass Effect การเปิดตัวของ Dragon Age: Veilguard (เดิม Dreadwolf ) ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาสู่รูปแบบแทนที่จะส่งผลให้เกิดความผิดหวังอย่างมากโดยได้รับการขายเพียงครึ่งเดียวและการจัดอันดับ metacritic 3/10 ความล้มเหลวนี้นำไปสู่ความไม่แน่นอนอย่างมากเกี่ยวกับอนาคตของทั้ง Dragon Age และ Mass Effect ครั้งต่อไป

IMGP%รูปภาพ: x.com

การพัฒนาที่วุ่นวายของ Dragon Age 4

การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้และเปลี่ยนทิศทางมากมาย แผนการเริ่มต้นที่ระบุไว้ในปี 2559 ได้จินตนาการถึงไตรภาคที่ผ่านมาในปี 2566-2567 ด้วยการลงทุน EA ที่สำคัญ อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรให้กับ Mass Effect ที่ได้รับ: Andromeda ตกรางแผนเหล่านี้ ความล้มเหลวที่ตามมาของAnthemเรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นนำไปสู่การเปลี่ยนจากรูปแบบการใช้ชีวิต (joplin) กลับไปสู่จุดโฟกัสผู้เล่นเดี่ยว (Morrison) ส่งผลให้เกิดความล่าช้าอย่างมากและการปรับโครงสร้างทีม ในที่สุดชื่อของเกมก็ตัดสินบน Veilguard หลังจากการปรับเปลี่ยนการเล่าเรื่องเพิ่มเติม แม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวก แต่ยอดขายก็ลดลงอย่างมากจากความคาดหวังที่ 1.5 ล้านเล่ม

IMGP%รูปภาพ: x.com

คีย์ออกเดินทางและการปรับโครงสร้างที่ Bioware

Veilguardมีประสิทธิภาพต่ำกว่าการปรับโครงสร้างที่สำคัญที่ Bioware รวมถึงการปลดพนักงานและการมอบหมายใหม่ บุคคลสำคัญหลายคนจากไปรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes (รับผิดชอบตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ใน Mass Effect และ Dragon Age) ผู้กำกับเกม Corinne Bouche นักออกแบบตัวละคร Cheryl Chi และอื่น ๆ พนักงานของสตูดิโอลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 200 ถึงพนักงานต่ำกว่า 100 คน ในขณะที่ไม่ได้บ่งบอกถึงการปิดการปรับโครงสร้างจะเน้นถึงผลกระทบของความล้มเหลวของเกม

IMGP%รูปภาพ: x.com

ความพยายามที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4 ในการเลียนแบบ Mass Effect

The Veilguardดึงอย่างหนักจากMass Effect 2ระบบสหายและMass Effect 3ของ Citadel DLC โดยมีจุดประสงค์สำหรับการโต้ตอบของตัวละครที่คล้ายกันและตัวเลือกที่มีผลกระทบ อย่างไรก็ตามการพึ่งพากลไกที่ยืมมาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอ เกมดังกล่าวสั้นลงในหลาย ๆ ด้านรวมถึงการปรับแต่งของรัฐโลก (การพกพาน้อยที่สุดจากเกมก่อนหน้านี้) การโต้ตอบของตัวละครที่ง่ายขึ้นและการรักษาแบบผิวเผินของธีมยุคมังกรยุคกลาง ในขณะที่พระราชบัญญัติสุดท้ายแสดงให้เห็นถึงสัญญาประสบการณ์โดยรวมขาดความลึกและความซับซ้อนที่คาดหวังไว้ในชื่ออายุมังกร

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Dragon Age

ผู้บริหาร EA แนะนำรูปแบบการบริการสดอาจประสบความสำเร็จมากกว่าสำหรับ The Veilguard การไม่มี Dragon Age จากรายงานทางการเงินไตรมาส 3 ปี 2024 ของ EA มุ่งเน้นไปที่ชื่อกีฬาและ Battlefield Labs แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญไปสู่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้น ในขณะที่อนาคตของ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอนฐานแฟนคลับที่ยั่งยืนของซีรีส์และศักยภาพสำหรับการสำรวจในอนาคตของตำนานของมันให้ความหวัง

IMGP%รูปภาพ: x.com

เอฟเฟกต์มวลถัดไป

Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ยังคงเป็นโครงการขนาดใหญ่หลักของ Bioware แม้ว่าจะมีทีมลดลง ภายใต้ผู้นำคนใหม่รวมถึง Michael Gamble ในฐานะผู้จัดการทั่วไปเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและคาดว่าจะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมอาจเชื่อมต่อกับ Andromeda อย่างไรก็ตามเนื่องจากความท้าทายในการปรับโครงสร้างของสตูดิโอและการพัฒนาที่ผ่านมาการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้

IMGP%รูปภาพ: x.com

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.