Monster Hunter svela le delizie culinarie: esplorare il sistema di cottura salato
Realismo culinario migliorato in Monster Hunter Wilds: una festa per gli occhi
Monster Hunter Wilds è destinato a ridefinire la presentazione alimentare in-game, dando la priorità a opportune visioni attraverso una miscela di realismo ed esagerazione stilizzata. Il team di sviluppo guida Kaname Fujioka e Yuya Tokuda mirano a superare il semplice realismo, concentrandosi su ciò che rende il cibo veramente delizioso. Questo approccio trae ispirazione da presentazioni di alimenti anime e commerciali, incorporando tecniche come l'illuminazione migliorata e la modellazione alimentare esagerata.
Il gioco vanta un menu diversificato con una vasta gamma di piatti di carne, pesce e verdure. A differenza delle puntate precedenti, i giocatori godono della libertà di cenare ovunque, creando un'esperienza di cottura da falò accattivante piuttosto che un ambiente di ristorante formale. Questo approccio immersivo è evidenziato da un'impressionante impresa di formaggio precedentemente mostrata, generando una significativa anticipazione dei fan.
Anche i piatti apparentemente semplici ricevono una meticolosa attenzione. Fujioka cita la sfida di rendere visivamente attraente il cavolo arrosto, mettendo in mostra il suo effetto di soffio realistico al momento della scoperta della padella, ulteriormente migliorata da un topping di uova arrosto.
Il regista Tokuda, un appassionato di carne autoproclamata, suggerisce un piatto di carne segreto e stravagante, promettendo ulteriori delizie culinarie. L'attenzione del gioco si estende oltre i singoli piatti, che comprendono le espressioni gioiose dei personaggi raccolti attorno al fuoco, amplificando il senso generale di soddisfazione culinaria. Questo accresciuto realismo, combinato con la licenza artistica, promette un'esperienza visiva davvero deliziosa. Monster Hunter Wilds lancia il 28 febbraio 2025.
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