Monster Hunter zaprezentuje kulinarne rozkosze: odkrywanie pikantnego systemu gotowania

Feb 21,25

Ulepszony realizm kulinarny w Monster Hunter Wilds: A Steast for the Eyes

Monster Hunter Wilds ma na nowo zdefiniować prezentację żywności w grze, priorytetowo traktując apetyczne wizualizacje poprzez mieszankę realizmu i stylizowaną przesadę. Zespół programistów prowadzi Kaname Fujioka i Yuya Tokuda, aby przewyższyć zwykły realizm, koncentrując się na tym, co naprawdę sprawia, że ​​jedzenie wygląda pysznie. Podejście to przyciąga inspirację z anime i komercyjnych prezentacji żywnościowych, obejmujące techniki takie jak wzmocnione oświetlenie i przesadzone modelowanie żywności.

Gra oferuje różnorodne menu zawierające szeroką gamę mięsa, ryb i naczyń warzywnych. W przeciwieństwie do poprzednich rat, gracze cieszą się swobodą obiadu w dowolnym miejscu, tworząc urzekające wrażenia z gotowania ogniska, a nie formalne otoczenie restauracyjne. To wciągające podejście jest podkreślone wcześniej imponującym pociągnięciem sera, generując znaczące oczekiwanie wentylatora.

Nawet pozornie proste potrawy przyciągają skrupulatną uwagę. Fujioka przytacza wyzwanie polegające na tym, aby prażona kapusta była atrakcyjna wizualnie, pokazując jej realistyczny wpływ na odkrycie patelni, dodatkowo wzmocniony przez prażone polewy jajeczne.

Reżyser Tokuda, samozwańczy entuzjasta mięsa, wskazuje na tajne, ekstrawaganckie potrawy mięsne, obiecując dalsze kulinarne rozkosze. Koncentracja gry wykracza poza poszczególne potrawy, obejmując radosne wyrażenia postaci zebranych wokół ogniska, wzmacniając ogólne poczucie satysfakcji kulinarnej. Ten podwyższony realizm, w połączeniu z licencją artystyczną, obiecuje naprawdę pyszne doświadczenie wizualne. Monster Hunter Wilds wystrzeliwuje 28 lutego 2025 r.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.