Monster Hunter tiết lộ những món ăn ẩm thực: Khám phá hệ thống nấu ăn mặn

Feb 21,25

Chủ nghĩa hiện thực ẩm thực nâng cao trong Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Nhóm phát triển dẫn đầu Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào những gì thực sự làm cho thực phẩm trông ngon miệng. Cách tiếp cận này lấy cảm hứng từ các bài thuyết trình thực phẩm thương mại và anime, kết hợp các kỹ thuật như chiếu sáng tăng cường và mô hình hóa thực phẩm phóng đại.

Trò chơi tự hào có một thực đơn đa dạng với một loạt các món thịt, cá và rau quả. Không giống như các phần trước, người chơi tận hưởng sự tự do để dùng bữa ở bất cứ đâu, tạo ra trải nghiệm nấu ăn hấp dẫn hơn là một khu nhà hàng chính thức. Cách tiếp cận nhập vai này được làm nổi bật bởi một sự kéo phô mai ấn tượng trước đây, tạo ra dự đoán đáng kể của người hâm mộ.

Thậm chí các món ăn có vẻ đơn giản cũng nhận được sự chú ý tỉ mỉ. Fujioka trích dẫn thách thức làm cho bắp cải rang hấp dẫn trực quan, thể hiện hiệu ứng phồng thực tế của nó khi phát hiện ra chảo, được tăng cường hơn nữa bằng một đầu trứng rang.

Đạo diễn Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, gợi ý về một món thịt bí mật, xa hoa, hứa hẹn thêm những món ăn ẩm thực. Trọng tâm của trò chơi vượt ra ngoài các món ăn riêng lẻ, bao gồm những biểu hiện vui vẻ của các nhân vật được tập hợp xung quanh lửa trại, khuếch đại cảm giác chung về sự hài lòng của ẩm thực. Chủ nghĩa hiện thực nâng cao này, kết hợp với giấy phép nghệ thuật, hứa hẹn một trải nghiệm hình ảnh thực sự ngon lành. Monster Hunter Wilds ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.