Un remake di The Elder Scrolls: Oblivion avrà grandi modifiche ai meccanici di gioco

Feb 26,25

Un presunto remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion, sviluppato da Virtuos Studio usando il motore Unreal 5, è stato dettagliato da MP1ST. Le informazioni, secondo quanto riferito dal portafoglio di uno sviluppatore anonimo, rivelano una significativa partenza da un semplice remaster.

Secondo quanto riferito, questo remake Oblivion presenterà una revisione completa della meccanica del core. Aspettati cambiamenti sostanziali nella gestione della resistenza, nella meccanica invisibile, nel blocco degli attacchi (trarre ispirazione dai giochi di Souls per affrontare le carenze percepite dell'originale), tiro con l'arco, feedback sui danni e l'interfaccia utente. Il sistema di calcolo del danno sarà rielaborato per includere reazioni visibili agli attacchi e il sistema di resistenza dovrebbe essere più intuitivo. Anche l'interfaccia utente e i sistemi di tiro con l'arco riceveranno modernizzazioni.

MP1ST suggerisce che mentre i piani iniziali potrebbero aver comportato un remaster (come accennato in documenti Microsoft trapelati), il progetto si è evoluto in un remake a tutti gli effetti.

Mentre le fonti confermano che il remake Oblivion non apparirà al prossimo sviluppatore \ _direct, le voci suggeriscono una potenziale data di rilascio entro l'anno in corso.

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