Isang muling paggawa ng mga nakatatandang scroll: Ang Oblivion ay magkakaroon ng malaking pagbabago sa mga mekanika ng laro

Feb 26,25

Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang developer, ay nagpapakita ng isang makabuluhang pag -alis mula sa isang simpleng remaster.

Ang Oblivion Remake na ito ay maiulat na magtatampok ng isang kumpletong pag -overhaul ng mga pangunahing mekanika. Asahan ang malaking pagbabago sa pamamahala ng tibay, mekanika ng stealth, pag -atake sa pag -atake (pagguhit ng inspirasyon mula sa mga laro na tulad ng kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na mga pagkukulang ng orihinal), archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga pag -atake, at ang sistema ng tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga sistema ng UI at archery ay makakatanggap din ng mga modernisasyon.

Iminumungkahi ng MP1st na habang ang mga paunang plano ay maaaring kasangkot sa isang remaster (tulad ng mga hint sa mga leak na dokumento ng Microsoft), ang proyekto ay umusbong sa isang buong remake.

Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ng limot ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na petsa ng paglabas sa loob ng kasalukuyang taon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.