Bản làm lại của Elder Scrolls: Oblivion sẽ có những thay đổi lớn đối với cơ học trò chơi

Feb 26,25

Một bản làm lại có mục đích của Elder Scrolls IV: Oblivion, được phát triển bởi Virtuos Studio sử dụng Unreal Engine 5, đã được MP1ST chi tiết. Thông tin, được cho là có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển ẩn danh, cho thấy một sự khởi đầu đáng kể từ một bản remaster đơn giản.

Việc làm lại lãng quên này sẽ có một cuộc đại tu hoàn chỉnh của cơ học cốt lõi. Mong đợi những thay đổi đáng kể đối với quản lý sức chịu đựng, cơ học tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn để giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống tính toán thiệt hại sẽ được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các cuộc tấn công và hệ thống sức chịu đựng dự kiến ​​sẽ trực quan hơn. Hệ thống UI và Bắn cung cũng sẽ nhận được hiện đại hóa.

MP1ST gợi ý rằng trong khi các kế hoạch ban đầu có thể liên quan đến một bản remaster (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), dự án đã phát triển thành một bản làm lại chính thức.

Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại Oblivion sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy ngày phát hành tiềm năng trong năm hiện tại.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.