Elder Scrolls: Oblivion'un oyun mekaniğinde büyük değişiklikler olacak

Feb 26,25

Unreal Engine 5 kullanılarak Virtuos Studio tarafından geliştirilen Elder Scrolls IV: Oblivion, MP1ST tarafından detaylandırılmıştır. Anonim bir geliştiricinin portföyünden kaynaklanan bilgilerin, basit bir remaster'dan önemli bir ayrıldığını ortaya koyduğu bildiriliyor.

Bu unutulma yeniden yapımının, çekirdek mekaniğin tam bir revizyonuna sahip olacağı bildiriliyor. Dayanıklılık yönetimi, gizlilik mekaniği, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan ilham almak), okçuluk, hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzünde önemli değişiklikler bekleyin. Hasar hesaplama sistemi, saldırılara görünür reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işlenecek ve dayanıklılık sisteminin daha sezgisel olması bekleniyor. UI ve okçuluk sistemleri de modernizasyonlar alacaktır.

MP1ST, ilk planların (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi) bir remaster içermiş olsa da, projenin tam teşekküllü bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü öne sürüyor.

Kaynaklar, Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici \ _Direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler cari yıl içinde potansiyel bir çıkış tarihi öneriyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.