Xbox Price Hike segnala potenziali aumenti nel settore dei giochi

May 18,25

Nelle ultime settimane, l'industria dei giochi ha visto significativi aggiustamenti dei prezzi tra le principali piattaforme. Microsoft ha aumentato i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti dei suoi accessori a livello globale e ha confermato che alcuni nuovi giochi avrebbero costato $ 80 durante le festività natalizie. Solo una settimana prima, PlayStation ha sollevato allo stesso modo i prezzi sulle console in alcune regioni e, poco prima, Nintendo ha urtato i suoi prezzi degli accessori Switch 2 e ha annunciato la sua prima partita da $ 80 .

Questi aumenti dei prezzi indotti da tariffe sono arrivati , creando un'ondata di aumenti che possono essere schiaccianti da tenere traccia. Per comprendere questi sviluppi in seguito all'annuncio di Xbox, ho consultato una serie di analisti del settore per discutere le ragioni alla base di questi cambiamenti, il costo futuro dei giochi e la sostenibilità del settore. Il consenso è chiaro: i videogiochi, le console e le piattaforme non vanno da nessuna parte, ma il prezzo per i giocatori è destinato a crescere in modo significativo.

Perché tutto è così pericoloso?

Quando ho chiesto agli analisti perché Microsoft ha scelto questo momento per un aumento dei prezzi così drastici, la risposta è stata unanime: le tariffe. L'aumento dei costi di sviluppo e produzione svolge un ruolo, ma le tariffe e l'incertezza che li circondano sotto le politiche del presidente degli Stati Uniti Donald Trump sono i driver principali.

Il Dr. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc., ha osservato: "Le console di Microsoft sono realizzate in Asia, così seriamente: chi in questo mondo ora può essere sorpreso di questi aumenti dei prezzi?" Ha suggerito che i tempi erano strategici, sfruttando l'attuale clima economico per ridurre al minimo il contraccolpo. "È stata una mossa intelligente da Microsoft per utilizzare l'attuale clima economico come sfondo per non solo spingere gli aumenti dei prezzi negli Stati Uniti, ma anche a livello globale. Ciò che era anche intelligente è che lo hanno fatto in un colpo solo invece di strappare i fan per un periodo di tempo più lungo e da un territorio al successivo."

Joost Van Dreunen, professore di Stern della New York University e autore della Newlist Superjoost Playlist , ha fatto eco alla visione di Toto, dicendo: "Microsoft sta strappando il cerotto tutto in una volta in una volta piuttosto che la morte con un migliaio di tagli. Attragguando i processi di calo di Microsoft. E i titoli di prima parte contemporaneamente, stanno consolidando la reazione dei consumatori in un singolo ciclo di notizie mentre tentano di mantenere la loro posizione di prezzo rispetto ai concorrenti in quello che sta diventando un mercato sempre più orientato al servizio in cui l'hardware è semplicemente il punto di ingresso. "

Altri esperti, tra cui Manu Rosier di Newzoo e Rhys Elliott di Alinea Analytics, hanno anche messo in evidenza le tariffe come un fattore cruciale. Rosier ha osservato che l'annuncio dell'aumento dei prezzi ben prima che le festività natalizie abbiano permesso ai partner di Xbox e ai consumatori di adattarsi. Elliott ha sottolineato che mentre il software digitale rimane inalterato dalle tariffe, l'aumento dei prezzi per i giochi aiuta a compensare i costi di produzione di hardware più elevati a causa delle tariffe. "Se i costi aumentano in una parte del business, è necessario bilanciare i libri altrove. È in gran parte quello che sta succedendo qui."

I moli Harding-Rolls di Ampere Analytics hanno aggiunto che i fattori macroeconomici come l'inflazione e i costi della catena di approvvigionamento contribuiscono agli aumenti dei prezzi. Ha osservato: "Lo sfondo macroeconomico è anche un fattore che contribuisce, con un'inflazione persistente più alta del previsto e aumenti dei costi della catena di approvvigionamento. Il prezzo di lancio di Switch 2 e il recente aumento dei prezzi di Sony avranno reso più facile muoversi ora. Non è una sorpresa che la società abbia aspettato fino a dopo l'annuncio degli utili."

Brilletto terzo

La grande domanda ora è se Sony seguirà l'esempio con aumenti dei prezzi su Hardware, accessori e giochi PlayStation. La maggior parte degli analisti ritiene che sia probabile, soprattutto per quanto riguarda i giochi da $ 80. Rhys Elliott era particolarmente fiducioso, affermando: "Questo è solo l'inizio. Oltre agli aumenti dei prezzi dell'hardware, probabilmente vedremo PlayStation aumentare anche i prezzi del software. Con Nintendo e Xbox che aumentano i prezzi del software, le porte sono ora aperte. Ogni editore di pagamento- tutti i prezzi di pagamento- tutti i prezzi di pagamento- tutti i prezzi di pagamento- tutti i prezzi di pagamento- tutti i prezzi di pagamento, i prezzi di pagamento sopra 7. Con un numero elevato di coloro che sono disposti a pagare $ 100 per alcuni giorni di accesso anticipato ".

Elliott ha inoltre spiegato che i prezzi del soffitto più elevati potrebbero portare a strategie di prezzo più varie, con giochi a prezzi diversi. "I dati di Alinea mostrano che quando il prezzo di un gioco è scontata al di sotto di $ 50 su Steam, ad esempio, molti giocatori mordono il proiettile e acquistano. Per motivi simili, mi aspetto di vedere i giochi lanciati a $ 80, massimizzando le vendite di lancio tra i superfan, quindi il prezzo che decade nel tempo, portando a una coda più lunga per le vendite di giochi premium."

Daniel Ahmad di Niko Partners ha osservato i recenti aggiustamenti dei prezzi regionali di Sony, affermando: "Sony ha aumentato il prezzo della sua console più volte al di fuori degli Stati Uniti, c'è una riluttanza da Sony e Microsoft per aumentare i prezzi negli Stati Uniti date le dimensioni e l'importanza del mercato quando si tratta di vendite di consolle. Detto questo, non saremmo sorpresi di vedere Sony con un aumento dei prezzi sugli Stati Uniti nelle Stati Uniti" negli Stati Uniti.

James McWhirter di Omdia ha messo in evidenza l'impatto delle tariffe sulla catena di approvvigionamento di Sony, affermando: “L'hardware PS5 è prevalentemente prodotto in Cina, esponendo la catena di approvvigionamento di Sony a maggiori rischi da tariffe provenienti dagli Stati Uniti, ma ciò che osserviamo costantemente nel mercato della console è fino a metà in Invato. 2019, le console sono state concesse un'esenzione dalle tariffe sulle merci dalla Cina, ma questa sentenza non è entrata in vigore fino ad agosto. "

Mat Piscatella di Circa era cauto nel fare previsioni, ma ha fatto riferimento alle opinioni dell'associazione del software di intrattenimento sulle tariffe, suggerendo che l'aumento dei prezzi è "il sintomo, non la malattia". Nel frattempo, Nintendo ha indicato che potrebbe considerare "quale tipo di adeguamenti dei prezzi sarebbero appropriati" se le tariffe continuano a cambiare.

I videogiochi vanno bene ... ma noi?

In seguito agli aumenti dei prezzi di Xbox e all'incombente possibilità di mosse simili da parte di Sony, c'è preoccupazione per l'impatto sui produttori di console. Gli analisti, tuttavia, non sono eccessivamente preoccupati. Indicano la campagna "This Is A Xbox" di Microsoft come prova che la società si sta preparando per questo turno, spostandosi verso una piattaforma di servizio piuttosto che fare affidamento esclusivamente sulle vendite di hardware. La prossima uscita di GTA 6 dovrebbe inoltre fornire una spinta.

Piers Harding-Rolls ha commentato: "Le entrate delle vendite di hardware di Xbox sono in calo e vedo che il continuo, moderato in misura dai prezzi più elevati. Prevediamo una spinta nel secondo trimestre 2026 2025 prestazioni. "

Analisti come Rhys Elliott e Manu Rosier hanno suggerito che mentre la spesa potrebbe cambiare, non diminuirà necessariamente. Elliott ha osservato: "L'aumento dei prezzi non ridurrà necessariamente la spesa. Anche nei tempi più difficili dei tempi economici, i giochi sono incredibilmente prezzi-inelastici. Il mercato lo porterà. I primi utenti saranno sempre i primi ad adottare. Playstation e Nintendo Console Le vendite hanno monitorato sopra o in linea con le generazioni precedenti, nonostante le console non caderanno nei prezzi come le generazioni precedenti."

Rosier ha aggiunto: "Non necessariamente un declino, ma potremmo vedere cambiamenti in cui e come vengono spesi il denaro. Man mano che i prezzi aumentano, i consumatori possono diventare più selettivi-spendendo meno per singoli titoli a prezzi completi e più su abbonamenti, pacchetti scontati o cambiamenti in vita a lungo Accelerare questa transizione verso servizi e ecosistemi rispetto agli acquisti di prodotti autonomi. "

Harding-Rolls ha sottolineato che gli Stati Uniti potrebbero sentire più l'impatto a causa delle dimensioni significative del mercato e delle tariffe localizzate. Daniel Ahmad ha messo in evidenza una potenziale crescita nei mercati asiatici e MENA, in particolare in India, Tailandia e Cina. James McWhirter ha osservato che mentre i prezzi del gioco completi resistono storicamente all'inflazione, la rapida mossa di Xbox a $ 80 a seguito di Nintendo suggerisce una tendenza che altri editori potrebbero seguire. "È importante sottolineare che non ci aspettiamo che questo influisca direttamente sui volumi di vendita, soprattutto dato la pipeline di contenuti di alta qualità del 2025, ma gli editori continueranno a esplorare i modi in cui possono aggiungere valore dopo il rilascio. Molti già lo fanno attraverso frequenti sconto, strategie di prezzi a più livelli, DLC, raggruppamento."

Mat Piscatella era meno ottimista, riconoscendo l'incertezza nel mercato. "La mia aspettativa per il resto della guerra commerciale è che i consumatori si sposteranno ancora di più verso le forme di gioco più facilmente accessibili, compresi i giochi a cui già possiedono o hanno accesso. Giochi come Fortnite, Minecraft, Roblox, ecc. Probabilmente vedranno ancora più giocatori e ecosisteri. Cibo, gas, rifugio, automobili, ecc., Ci saranno sempre meno dollari disponibili per categorie come i giochi negli Stati Uniti "

Ha concluso: "Stavo cercando di trattenere le prospettive del +4,8% che avevo all'inizio dell'anno il più a lungo possibile, ma sembra sempre più folle ottimista ogni giorno. Può facilmente vedere un alto declino a una cifra, o addirittura negli adolescenti, a seconda del mercato, a seconda del mercato, a seconda del mercato.

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