Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

May 08,25

Breakout tahun lalu melanda dunia permainan multiplayer, Helldivers 2 Arrowhead, pemain yang terpesona dengan misi untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit melawan alien dan robot. Sekarang, berikutan penyesuaian Elden Ring yang berjaya, Steamforged Games membawa tindakan pantas, kegilaan Helldivers 2 ke meja. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk menguji prototaip dan membincangkan projek dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video, yang bertujuan untuk merangkum keseronokan dan populariti asal. Permainan pertengkaran berasaskan objektif dan objektif ini menampung satu hingga empat pemain, dengan cadangan pemain solo untuk mengawal dua aksara. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang unik, dilengkapi dengan faedah yang berbeza, kad tindakan, dan kemampuan "keberanian" yang kuat. Demo mempamerkan kelas seperti Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten, masing -masing dengan kit yang disesuaikan termasuk senjata utama, menengah, dan sokongan, bom tangan, dan tiga strategi.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid dinamik yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi misi utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip. Ketika pemasa misi menundukkan, pemain mesti menyelesaikan objektif dan berpindah, mengekalkan suasana tegang dan kegilaan permainan. Pelepasan penuh akan menampilkan pelbagai objektif dan termasuk dua puak utama, terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, ada potensi untuk puak pencahayaan yang akan ditambah melalui pengembangan.

Penyesuaian permainan papan memberi tumpuan kepada pertempuran taktikal, dekat dengan musuh-musuh yang semakin mencabar, dan bukannya pemain yang menggembirakan dengan nombor semata-mata. Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang menentukan perintah inisiatif. Setiap kad tindakan keempat mencetuskan peristiwa rawak, menambah ketidakpastian dan kegembiraan kepada permainan. Pertempuran diselesaikan melalui gulungan dadu, dengan setiap senjata yang menentukan jenis dan bilangan dadu yang digunakan, dan kerosakan yang dikira berdasarkan jumlah roll. Pendekatan yang diselaraskan untuk merosakkan pengiraan membuat permainan pantas dan menarik.

Ciri -ciri yang menonjol adalah mekanik 'Misa Kebakaran', yang menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan beberapa Helldivers memfokuskan kebakaran pada musuh yang sama, mensimulasikan pengalaman menembak koperasi dari permainan video. Walaupun pemain boleh meneroka solo, mekanik ini mengurangkan downtime dan meningkatkan permainan kumpulan. Serangan musuh, bagaimanapun, lebih mudah, dengan set kerosakan atau kesan dan kad luka yang memperkenalkan kesan negatif. Pemain boleh memberi respon dengan sumber penuh selepas mengumpul tiga luka, bergantung kepada tahap kesukaran yang dipilih.

Satu peninggalan yang ketara dari permainan papan adalah elemen perang galaksi dari permainan video, keputusan yang dibuat untuk membezakan pengalaman meja. Sebaliknya, permainan papan dibingkai sebagai simulasi latihan untuk Helldivers, sambil menambah sentuhan naratif yang unik. Para pereka telah memastikan bahawa walaupun perubahan dalam medium, rasa teras Helldivers tetap utuh, dengan mekanik seperti stratagem dan kolam pengurangan bala bantuan.

Pada kira-kira 75-80% selesai, mekanik teras permainan hampir dimuktamadkan, dengan ruang untuk penyesuaian berdasarkan maklum balas masyarakat. Jamie Perkins menekankan bahawa kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif dalam industri permainan lembaga tidak akan melambatkan rancangan mereka.

Pengalaman saya dengan prototaip itu menyeronokkan, dengan peristiwa rawak dan mekanik api yang besar mencipta detik -detik yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, saya merasakan sedikit kerinduan untuk musuh yang lebih kecil untuk membersihkan, sama dengan gaya permainan video. Di samping itu, saya berharap untuk serangan musuh yang lebih dinamik untuk memadankan rasa huru -hara keseluruhan permainan.

Saya teruja untuk melihat apa lagi kejutan permainan Steamforged yang telah disimpan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah membuatkan saya bersemangat untuk meneroka kelas baru, jenis misi, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Rakan -rakan saya dan saya sudah merancang penurunan seterusnya.

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.