Phantom Blade Zero Devs Jelaskan Xbox Ulasan

Nov 24,24

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME akhirnya telah menangani kenyataan kontroversi yang dibuat oleh sumber tanpa nama di ChinaJoy 2024. Temui butiran kekecohan dan respons pembangun Phantom Blade.

S-GAME Menjawab KontroversiTiada Siapa Memerlukan Xbox, Kata Outlet Media

S-GAME, pembangun di sebalik Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, akhirnya mengeluarkan kenyataan di Twitter(X) menangani dakwaan yang dibuat oleh sumber tanpa nama. Pelbagai saluran media yang hadir pada acara ChinaJoy 2024 minggu lalu melaporkan tentang dakwaan pembangun Phantom Blade Zero yang membuat kenyataan perbalahan terhadap Xbox.

Studio mengeluarkan kenyataan di Twitter(x), mengesahkan dedikasi mereka untuk membuat permainan tersedia secara meluas.

"Kenyataan yang didakwa ini tidak mewakili nilai atau budaya S-GAME," kenyataan itu membaca. "Kami percaya dalam menjadikan permainan kami boleh diakses oleh semua orang dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero. Kami bekerja keras dalam kedua-dua bidang pembangunan dan penerbitan untuk memastikan bahawa seramai mungkin pemain boleh menikmati permainan kami semasa keluaran dan dalam masa depan."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Pertikaian bermula dengan tuntutan tanpa nama—didakwa daripada pembangun Phantom Blade Zero—dalam sebuah penerbitan Cina. Terjemahan peminat berbunyi "tiada sesiapa yang menunjukkan minat terhadap Xbox." Penyebaran ini, dengan tapak seperti Aroged melaporkan Xbox sebagai "platform yang tidak diminta, terutamanya di Asia." Walau bagaimanapun, outlet Brazil Gameplay Cassi salah tafsir ini sebagai "tiada siapa yang memerlukan platform ini" apabila merujuk kepada Aroged.

Respons S-GAME tidak mengesahkan mahupun menafikan sumber tanpa nama itu. Namun, pernyataan mereka mempunyai beberapa merit. Populariti Asia Xbox dengan ketara mengekori PlayStation dan Nintendo. Di Jepun, jualan Xbox Series X|S hampir tidak mencapai setengah juta unit dalam tempoh empat tahun, berbanding dengan juta unit PS5 yang dijual pada 2021 sahaja.

Kebolehcapaian platform di kebanyakan Asia juga menimbulkan cabaran. Pada tahun 2021, Asia Tenggara kekurangan sokongan runcit Xbox rasmi, dengan hanya Singapura yang menawarkan konsol, permainan dan aksesori. Oleh itu, peruncit Asia Tenggara yang lain bergantung kepada pembekal asing untuk stok Xbox mereka.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Pertikaian itu bertambah sengit dengan duga perjanjian eksklusif antara S-GAME dan Sony. Walaupun studio itu sebelum ini mengakui menerima bantuan pembangunan dan pemasaran daripada Sony dalam temu bual 8 Jun dengan pencipta kandungan Cina, mereka telah menafikan dakwaan mengenai susunan eksklusif. Dalam Kemas Kini Pembangun Musim Panas 2024 mereka, S-GAME menekankan bahawa "selain PlayStation 5, kami juga merancang untuk mengeluarkannya ke PC."

Walaupun studio belum mengesahkan keluaran Xbox, jawapan mereka baru-baru ini terhadap pertikaian menyebabkan pintu terbuka untuk kemungkinan permainan tiba di platform tersebut.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.