Phantom Blade Zero-ontwikkelaars verduidelijken Xbox opmerkingen

Nov 24,24

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME heeft eindelijk gereageerd op de controversiële verklaring van een anonieme bron op ChinaJoy 2024. Ontdek de details van de commotie en de reactie van de Phantom Blade-ontwikkelaars.

S-GAME reageert op de controverse Niemand heeft Xbox nodig, zeggen mediakanalen

S-GAME, de ontwikkelaars achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, hebben eindelijk een verklaring uitgegeven op Twitter(X) het ingaan op beweringen van een anonieme bron. Meerdere mediakanalen die vorige week aanwezig waren bij het ChinaJoy 2024-evenement berichtten over de vermeende Phantom Blade Zero-ontwikkelaar die controversiële uitspraken deed over Xbox.

De studio gaf een verklaring af op Twitter(x), waarin ze hun toewijding aan het maken van de game overal verkrijgbaar.

"Deze geclaimde uitspraken vertegenwoordigen niet de waarden of cultuur van S-GAME", luidt de verklaring. “Wij geloven in het toegankelijk maken van onze game voor iedereen en hebben platforms voor Phantom Blade Zero niet uitgesloten. We werken hard aan zowel de ontwikkelings- als de publicatiefronten om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk spelers van onze game kunnen genieten bij de release en in de toekomst. de toekomst."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Het geschil begon met een anonieme claim (naar verluidt van een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar) in een Chinese publicatie. Fanvertalingen luiden: "Niemand toont enige interesse in Xbox." Dit verspreidde zich, waarbij sites als Aroged Xbox rapporteerden als "een ongevraagd platform, vooral in Azië." De Braziliaanse outlet Gameplay Cassi interpreteerde dit echter verkeerd als "niemand heeft dit platform nodig" toen hij verwees naar Aroged.

Het antwoord van S-GAME bevestigde noch weerlegde de anonieme bron. Toch heeft hun bewering enige verdienste. De Aziatische populariteit van Xbox blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. In Japan bereikte de verkoop van Xbox Series X|S in vier jaar tijd nauwelijks een half miljoen exemplaren, vergeleken met de miljoen verkochte exemplaren van de PS5 alleen al in 2021.

De toegankelijkheid van het platform in een groot deel van Azië vormt ook een uitdaging. In 2021 ontbrak het in Zuidoost-Azië aan officiële Xbox-retailondersteuning, waarbij alleen Singapore consoles, games en accessoires aanbood. Andere Zuidoost-Aziatische retailers vertrouwden dus op buitenlandse leveranciers voor hun Xbox-aandelen.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Het geschil werd heviger toen er werd vermoed dat er een exclusieve overeenkomst tussen S-GAME en Sony was gesloten. Terwijl de studio eerder toegaf ontwikkelings- en marketingsteun van Sony te hebben ontvangen in een interview op 8 juni met een Chinese contentmaker, hebben ze sindsdien de claims van een exclusieve regeling weerlegd. In hun ontwikkelaarsupdate voor de zomer van 2024 benadrukte S-GAME dat “we van plan zijn om deze naast PlayStation 5 ook voor pc uit te brengen.”

Hoewel de studio een Xbox-release niet heeft bevestigd, laat hun recente antwoord op het geschil de deur op een kier staan ​​voor de mogelijkheid dat de game op het genoemde platform arriveert.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.