Phantom Blade Zero Geliştiricileri Açıkladı Xbox Yorumlar

Nov 24,24

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME nihayet ChinaJoy 2024'te anonim bir kaynak tarafından yapılan tartışmalı açıklamaya değindi. Kargaşanın ayrıntılarını ve Phantom Blade geliştiricilerinin tepkisini keşfedin.

S-GAME Tartışmaya Yanıt Veriyor, Medya Kuruluşları Söyledi: Kimsenin Xbox'a İhtiyacı Yok

Phantom Blade Zero ve Black Myth: Wukong'un arkasındaki geliştiriciler S-GAME, sonunda Twitter(X) üzerinden bir açıklama yayınladı Anonim bir kaynak tarafından yapılan iddialara değiniliyor. Geçen hafta ChinaJoy 2024 etkinliğine katılan çok sayıda medya kuruluşu, Phantom Blade Zero geliştiricisinin Xbox'a yönelik çekişmeli açıklamalarda bulunduğunu bildirdi.

Stüdyo, Twitter(x) üzerinden bir açıklama yayınlayarak, oyun yaygın olarak mevcut.

Açıklamada "İddia edilen bu ifadeler S-GAME'in değerlerini veya kültürünü temsil etmemektedir" ifadesi yer alıyor. "Oyunumuzu herkes için erişilebilir hale getirmeye inanıyoruz ve Phantom Blade Zero için hiçbir platformu göz ardı etmedik. Mümkün olduğu kadar çok oyuncunun oyunumuzun piyasaya sürülmesinde ve yayınlanmasında keyfini çıkarmasını sağlamak için hem geliştirme hem de yayınlama cephesinde yoğun bir şekilde çalışıyoruz.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Anlaşmazlık, Çinli bir yayında yer alan ve Phantom Blade Zero geliştiricisinden geldiği iddia edilen isimsiz bir iddiayla başladı. Hayran çevirilerinde "hiç kimse Xbox'a ilgi göstermiyor" yazıyor. Bu, Aroged gibi sitelerin Xbox'ı "özellikle Asya'da talep edilmeyen bir platform" olarak bildirmesiyle yayıldı. Ancak Brezilyalı yayın kuruluşu Gameplay Cassi, Aroged'e atıfta bulunurken bunu "kimsenin bu platforma ihtiyacı yok" şeklinde yanlış yorumladı.

S-GAME'in yanıtı anonim kaynağı ne doğruladı ne de yalanladı. Ancak onların iddialarının bir miktar haklılığı var. Xbox'ın Asya'daki popülaritesi PlayStation ve Nintendo'nun gerisinde kalıyor. Japonya'da Xbox Series X|S satışları, PS5'in yalnızca 2021'de satılan milyon adedine kıyasla dört yıl içinde zar zor yarım milyon adede ulaştı.

Platformun Asya'nın büyük bölümünde erişilebilirliği de zorluk teşkil ediyor. 2021'de Güneydoğu Asya, resmi Xbox perakende desteğinden yoksundu ve yalnızca Singapur konsollar, oyunlar ve aksesuarlar sunuyordu. Bu nedenle diğer Güneydoğu Asyalı perakendeciler Xbox stokları için yabancı tedarikçilere güvendiler.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Anlaşmazlık, S-GAME ile Sony arasında özel bir anlaşma yapıldığı varsayımıyla yoğunlaştı. Stüdyo daha önce 8 Haziran'da Çinli bir içerik oluşturucuyla yaptığı röportajda Sony'den geliştirme ve pazarlama yardımı aldığını kabul etse de, o zamandan beri özel bir düzenleme iddialarını yalanladı. S-GAME, Yaz 2024 Geliştirici Güncellemesinde "PlayStation 5'e ek olarak onu PC'ye de yayınlamayı planlıyoruz" dedi.

Stüdyo bir Xbox sürümünü onaylamamış olsa da, anlaşmazlığa verdikleri son yanıt, oyunun söz konusu platforma gelme ihtimaline karşı kapıyı aralık bırakıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.