Twórcy Phantom Blade Zero Wyjaśniają Xbox komentarze

Nov 24,24

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME w końcu odniosło się do kontrowersyjnego oświadczenia anonimowego źródła podczas ChinaJoy 2024. Poznaj szczegóły zamieszania i reakcję twórców Phantom Blade.

S-GAME odpowiada na kontrowersje: Nikt nie potrzebuje konsoli Xbox, mówią media

S-GAME, twórcy Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, w końcu wydali oświadczenie na Twitterze(X) odnosząc się do twierdzeń anonimowego źródła. Wiele mediów obecnych na wydarzeniu ChinaJoy 2024 w zeszłym tygodniu doniosło o rzekomym deweloperze Phantom Blade Zero, który złożył kontrowersyjne oświadczenia pod adresem Xbox.

Studio wydało oświadczenie na Twitterze(x), potwierdzając swoje zaangażowanie w tworzenie gry gra powszechnie dostępna.

„Te rzekome oświadczenia nie reprezentują wartości ani kultury S-GAME” – czytamy w oświadczeniu. „Wierzymy w to, że nasza gra będzie dostępna dla wszystkich i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Ciężko pracujemy zarówno na froncie deweloperskim, jak i wydawniczym, aby zapewnić, że jak największa liczba graczy będzie mogła cieszyć się naszą grą w momencie premiery i w przyszłości przyszłość.”

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spór rozpoczął się od anonimowego roszczenia – rzekomo od dewelopera Phantom Blade Zero – w chińskiej publikacji. W tłumaczeniach fanów czytamy: „nikt nie wykazuje żadnego zainteresowania Xbox”. To się rozprzestrzeniło, a witryny takie jak Aroged zgłaszały Xbox jako „platformę niechcianą, szczególnie w Azji”. Jednak brazylijski sklep Gameplay Cassi błędnie zinterpretował to jako „nikt nie potrzebuje tej platformy”, odnosząc się do Aroged.

Odpowiedź S-GAME nie potwierdziła ani nie zaprzeczyła anonimowemu źródłu. Jednak ich twierdzenie ma pewną wartość. Popularność Xboxa w Azji znacznie przewyższa PlayStation i Nintendo. W Japonii sprzedaż konsoli Xbox Series X|S w ciągu ponad czterech lat osiągnęła zaledwie pół miliona sztuk w porównaniu z milionem sztuk PS5 sprzedanych w samym 2021 r.

Dostępność platformy w dużej części Azji również stanowi wyzwanie. W 2021 roku w Azji Południowo-Wschodniej brakowało oficjalnego wsparcia detalicznego Xbox, a tylko Singapur oferował konsole, gry i akcesoria. W związku z tym inni sprzedawcy detaliczni z Azji Południowo-Wschodniej polegali na zagranicznych dostawcach swoich zapasów Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spór zaostrzył się wraz z przypuszczeniami o wyłącznej umowie pomiędzy S-GAME a Sony. Chociaż studio przyznało już wcześniej w wywiadzie udzielonym chińskiemu twórcy treści, że 8 czerwca otrzymało pomoc w zakresie rozwoju i marketingu, od tego czasu zaprzeczyło twierdzeniom o wyłączności. W aktualizacji deweloperskiej z lata 2024 firma S-GAME podkreśliła, że ​​„oprócz PlayStation 5 planujemy wypuścić ją także na komputery PC”.

Chociaż studio nie potwierdziło premiery na konsolę Xbox, ich niedawna odpowiedź na spór pozostawia uchylone drzwi co do możliwości pojawienia się gry na wspomnianą platformę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.