Zelda: Gema Temubual Hikmah Bersama Pengarah Wanita Pertama Siri
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ialah peristiwa penting untuk siri Zelda kerana ia diarahkan oleh seorang wanita buat kali pertama. Artikel ini akan menyelidiki lebih lanjut tentang Tomomi Tamiya dan peringkat pembangunan awal Gema Kebijaksanaan.
Temu bual pembangun Nintendo mendedahkan butiran "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom"
Temui Tomomi Tamiya, pengarah wanita pertama siri Zelda
Siri "Legend of Zelda" sentiasa mahir mengadun naratif epik dengan teka-teki dan penjara bawah tanah seperti labirin yang jelas. Tetapi dengan keluaran akan datang The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Nintendo mendedahkan dalam temu bual pembangun baru-baru ini bahawa permainan itu memegang tempat istimewa dalam sejarah Hyrule atas dua sebab: Ia bukan sahaja permainan Zelda pertama yang menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis, dan permainan pertama yang diarahkan oleh pengarah wanita.
"Sebelum projek ini, tanggungjawab utama saya adalah untuk membantu pengarah," kata pengarah Echoes of Wisdom Tomomi Tamiya dalam temu bual dengan Nintendo. Sebelum mengambil alih peranan pengarah, dia mengerjakan projek pembuatan semula Grezzo termasuk Ocarina of Time 3D, The Mask 3D, Island of Dreams dan Twilight Princess HD. Selain itu, dia mempunyai pengalaman bekerja pada siri Mario & Luigi.
"Peranan saya ialah mengurus dan menyelaras pengeluaran projek ini, mencadangkan pelarasan, dan kemudian menyemak keputusan untuk memastikan permainan yang dihasilkan oleh Grezzo konsisten dengan siri Legend of Zelda," Sano menyambung.
Mengenai penglibatannya dalam projek terdahulu, penerbit siri Eiji Aonuma berkata: "Saya hampir selalu memintanya untuk mengambil bahagian dalam pembuatan semula "Legend of Zelda" yang dihasilkan oleh Grezzo
Temuduga Pembangun Nintendo Isu 13 Photo Sano ialah orang dalam industri yang berpengalaman, dengan kerjaya yang menjangkau lebih daripada dua dekad. Kerja pertamanya bermula pada tahun 1998, apabila dia bekerja sebagai editor tekstur pentas di Tekken 3 di PlayStation 1. Walaupun tajuk Nintendo awalnya termasuk keluaran Jepun sahaja Kururin Squash! dan Mario Party 6 (kedua-duanya dikeluarkan pada tahun 2004), tetapi dia telah bekerja pada pelbagai siri The Legend of Zelda dan Mario & Luigi. Terutama, dia juga telah bekerja pada beberapa permainan sukan Mario, seperti Mario Tennis Open, Mario Tennis: Ultimate Smash, dan Mario Golf: World Tour.
Aonuma mendedahkan bahawa Echoes of Wisdom pada asalnya ialah pembuat penjara bawah tanah Zelda
Benih untuk Gema Kebijaksanaan disemai selepas pembuatan semula 2019 yang mendapat pengiktirafan kritikal bagi The Legend of Zelda: Dream Island. Dalam temu bual itu, Aonuma mendedahkan bahawa pemaju bersama Dream Island Grezzo ditugaskan menggunakan kepakaran mereka dalam permainan Zelda atas ke bawah untuk mencipta pelan tindakan untuk masa depan siri itu. Pada mulanya, visi itu condong ke arah pembuatan semula yang lain, tetapi Grezzo datang ke Nintendo dengan cadangan yang lebih berani: pembuat penjara bawah tanah Zelda.
Aonuma bertanya kepada Grezzo: "Jika anda membuat permainan baharu seterusnya, apakah jenis permainan yang anda mahukan?" Akhirnya, walaupun konsep kemenangan adalah serupa dengan permainan terakhir, Echoes of Wisdom pada asalnya tidak dibayangkan dalam bentuk semasa. Dua prototaip awal meneroka mekanik permainan "salin dan tampal" dan perspektif atas ke bawah dan pandangan sisi yang serupa dengan Dream Island.
"Kami sedang meneroka beberapa cara yang berbeza untuk bermain," kata Satoru Terada dari Grezzo. "Salah satu cara ialah Pautan boleh menyalin dan menampal pelbagai objek, seperti pintu dan batang lilin, untuk mencipta penjara bawah tanah asli. Semasa fasa penerokaan ini, ini dipanggil 'kurung bawah tanah edit,' kerana pemain boleh mencipta "The Legend of Erda" mereka sendiri " permainan ”
.Grezzo menghabiskan lebih setahun untuk membangunkan Gema Kebijaksanaan, memfokuskan pada mekanik penciptaan penjara bawah tanah. Walau bagaimanapun, projek itu mengalami perubahan besar apabila Aonuma melangkah masuk dan "mengungguli meja kopi" (ungkapan yang digunakan oleh Nintendo untuk bermaksud menghentikan pembangunan permainan untuk mengubah hala tujunya sepenuhnya).
Walaupun Aonuma menyukai idea mereka sebelum ini, dia merasakan bahawa ciri Pembuat Dungeon akan menunjukkan potensi yang lebih besar jika pemain menggunakan item yang disalin tampal sebagai alat untuk memajukan pengembaraan, dan bukannya mencipta penjara bawah tanah mereka sendiri.
"Sebagai contoh, dalam The Legend of Zelda: Dream Island, terdapat musuh yang dipanggil Thwomp yang jatuh dari atas dan menghancurkan benda di bawah, dan hanya muncul dalam pandangan sisi," jelas Sano. "Jika anda menyalinnya dan menampalnya ke paparan atas ke bawah, anda boleh melemparkannya ke bawah dari atas untuk menghancurkan benda di bawah, atau sebaliknya, anda boleh menaiki Thwomp dan menggunakannya untuk memanjat
Aonuma kemudiannya menyebut kesukaran awal untuk mengenakan sekatan ke atas penggunaan Echo, bimbang pemain mungkin mengambil kesempatan daripada sistem tersebut. Walau bagaimanapun, pasukan secara beransur-ansur menyedari bahawa sekatan ini tidak diperlukan dan mengalih keluarnya sepenuhnya dalam versi terakhir.
Pendekatan ini menggalakkan pemain untuk "menjadi nakal", prinsip yang mana pembangun menekankan permainan kreatif dan tidak konvensional. Seperti yang diterangkan oleh Aonuma, "Kami ingin melakukan sesuatu yang benar-benar berani." “Ia tidak menyeronokkan jika kita tidak membenarkan kemungkinan itu,” katanya.
Sano menambah bahawa pasukan itu juga mencipta dokumen yang mentakrifkan "nakal" untuk membimbing usaha pembangunan. Terada dan Sano menggariskan tiga peraturan utama: "'Keupayaan untuk menampal bahan di mana-mana, bila-bila masa, dalam apa jua cara,' 'Keupayaan untuk menggunakan perkara yang tidak wujud untuk menyelesaikan teka-teki,'" dan "Keupayaan untuk mencari kegunaan untuk Echo yang sangat bijak sehingga hampir terasa seperti menipu, itu sepatutnya menjadi sebahagian daripada perkara yang membuatkan permainan itu menyeronokkan."
Kebebasan dan kreativiti sentiasa menjadi teras kepada kebanyakan, jika tidak semua, penyertaan dalam siri Legend of Zelda. Aonuma membandingkan keupayaan permainan untuk "menjadi nakal" dengan kuil Myahm Agana di Breath of the Wild, di mana pemain mesti membimbing bola melalui labirin. Walau bagaimanapun, menggunakan kawalan gerakan pengawal, anda boleh mengabaikan halangan dengan membalikkan keseluruhan papan dan menggunakan permukaan licin di sisi lain.
"Ia seperti mencari helah rahsia dalam permainan, seperti dahulu," kata Aonuma. "Ia tidak akan menyeronokkan jika penyelesaian ini tidak dibenarkan."
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom akan dikeluarkan pada Nintendo Switch pada 26 September, dua hari kemudian. Permainan ini berlaku dalam garis masa yang berbeza di mana Zelda, bukan Link, adalah orang yang menyelamatkan Hyrule dan keretakan yang tidak terkira banyaknya mengoyakkan tanah itu. Untuk butiran lanjut tentang permainan dan cerita The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, lihat artikel kami di bawah!
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Jan 23,25Zen Sort: Match puzzle ialah keluaran terbaharu Kwalee, kini dikeluarkan pada Android Isih Zen: Teka-teki Padanan: Permainan Match-Three yang Santai untuk Android Kwalee telah mengeluarkan permainan teka-teki perlawanan-tiga baharu untuk Android, Zen Sort: Match Puzzle. Permainan ini mengambil pendekatan unik kepada genre, memfokuskan pada pengalaman seperti zen dalam mengatur dan menghias rak. Tidak seperti perlawanan-tiga lain g
-
Jan 30,25Permainan peranan yang akan datang orang teruja untuk Pautan cepat Tales of Graces F Remastered Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Bayang -bayang Creed Assassin Avowed Seperti Naga: Gaiden - Lelaki Yang Memadamkan Namanya Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen kini mempunyai nama rasmi dan treler penggoda kerana NetEase menunjukkan Ananta Ananta: RPG dunia terbuka Netease dilancarkan Permainan Netease dan Hujan Naked secara rasmi mendedahkan tajuk dan penggoda yang menawan untuk projek mereka sebelum ini yang enigmatic Mugen - kini dikenali sebagai Ananta. RPG Dunia Terbuka ini memberikan gambaran ke dalam dunia yang luas, watak-watak yang pelbagai, dan LO