The Lost Gems of the Sims 1 en 2: Forgotten Functies die we willen terug
Will Wright's vroege * Sims * -games waren vol met charmante details, meeslepende mechanica en eigenzinnige verrassingen die latere iteraties helaas misten. Van ingewikkelde geheugensystemen tot uniek interactieve NPC's, deze verloren functies definieerden de magie van de originelen echt. Naarmate de serie evolueerde, vervaagden veel geliefde elementen in duisternis. Dit artikel neemt een nostalgische kijk terug op vergeten edelstenen uit de eerste twee games - functies fans die nog steeds goed onthouden en wensen zouden terugkeren.
Afbeelding: ensigame.com
Inhoudsopgave
De sims 1
Authentieke plantenzorg
Afbeelding: ensigame.com
In de Sims 1 moesten bepaalde binnenplanten regelmatig water geven om te gedijen. Het verwaarlozen van ze veroorzaakte verwelken, het beïnvloeden van de esthetiek van het huis en het subtiel verlagen van de "kamer" -behoefte, waardoor spelers aanmoedigen om de woonruimtes van hun sims te behouden.
Kan niet betalen, kan niet eten!
Afbeelding: ensigame.com
Freddy, de pizza -man, reageerde realistisch op onbetaalde bevelen. In plaats van gewoon te vertrekken, zou hij de pizza dramatisch terugvorderen, waardoor een vleugje onverwacht realisme werd toegevoegd.
Het onverwachte geschenk van een genie
Afbeelding: ensigame.com
De Genie Lamp, eenmaal daags bruikbaar, bood verschillende wensen met blijvende effecten. Verrassend genoeg leverde het wensen van "water" soms een luxueuze bubbelbad op - een heerlijke, onverwachte bonus. Dit was vooral impactvol in zelfopgelegde uitdagingen zoals playthroughs met vodden-tot-rijke.
De school van harde kloppen
Onderwijs had echte gevolgen. Uitstekende cijfers brachten monetaire beloningen van grootouders, terwijl slechte cijfers resulteerden in een reis naar de militaire school, waardoor de SIM permanent uit het huishouden werd verwijderd.
Realistische woohoo
Afbeelding: ensigame.com
De "woohoo" -interactie bevatte uitkledende en realistische emotionele reacties na de interactie. Sims konden huilen, lachen, juichen of zelfs walgelijk tonen, waardoor de ervaring diepte is.
Fine Dining
Afbeelding: ensigame.com
Sims gebruikten zowel een mes als een vork, een detail afwezig in latere games, met een niveau van verfijning gewaardeerd door spelers.
Spanning en morsen
Afbeelding: ensigame.com
Makin 'Magic introduceerde achtbanen in clowntastisch land en Vernon's kluis, met de mogelijkheid om op maat gemaakte onderzetters op elk community te bouwen.
De prijs van roem
Afbeelding: ensigame.com
Superstar bood een vijfsterren-roemsysteem aan de uitvoeringen. Het verwaarlozen van werk of slechte prestaties leidde tot een daling van de roem, zelfs het risico om door het agentschap te worden gedropt.
Spellcasting in Makin 'Magic
Afbeelding: ensigame.com
Makin 'Magic bevatte een gedetailleerd spellcastingsysteem met ingrediënten vanaf het begin hier Spellbook, waardoor kinderen op unieke wijze spreuken stonden.
Zingen onder de sterren
Afbeelding: ensigame.com
Sims kunnen genieten van kampvuur singalongs met drie verschillende volksliedjes, die een charmant sociaal element toevoegen.
De Sims 2
Een bedrijf runnen
Afbeelding: ensigame.com
De Sims 2 stonden Sims toe om bedrijven te openen en te beheren vanuit huis of speciale locaties, werknemers in te huren en hun motivatie te beheren.
Hoger onderwijs, hogere beloningen
Afbeelding: ensigame.com
Universiteit laat tieners naar de universiteit, wonen in slaapzalen of privéwoningen, kiezen majors en ontgrendel geavanceerde carrièremogelijkheden bij het afstuderen.
Nachtleven
Afbeelding: ensigame.com
Deze uitbreiding introduceerde voorraden, dynamische romantische interacties (geschenken of haatmail) en iconische personages zoals mevrouw Crumplebottom en vampieren.
De opwinding van het appartementleven
Afbeelding: ensigame.com
Appartementleven bood een appartement met leven met interacties in korte verplichtingen, het bevorderen van vriendschappen en romances.
Herinneringen die duren, liefde dat niet
Afbeelding: ensigame.com
De Sims 2 bevatte een gedetailleerd geheugensysteem dat van invloed was op de persoonlijkheden en interacties van Sims, samen met de mogelijkheid van onbeantwoorde liefde.
Afbeelding: ensigame.com
Afbeelding: ensigame.com
Functionele klokken
Afbeelding: ensigame.com
Klokken weergegeven in de game tijd, een praktische toevoeging die gameplay realisme verbetert.
Winkel totdat je valt
Afbeelding: ensigame.com
Sims moesten winkelen voor eten en kleding, met een laag realisme afwezig in latere games.
Unieke NPC's
Afbeelding: ensigame.com
Het sociale konijntje en de therapeut verschenen op basis van simbehoeften en voegde eigenzinnige, memorabele interacties toe.
Afbeelding: ensigame.com
Hobby's ontgrendelen
Afbeelding: ensigame.com
Freetime introduceerde hobby's met vaardigheidsopbouw, sociale voordelen en toegang tot unieke carrièremogelijkheden.
Een helpende hand
Afbeelding: ensigame.com
Sims met sterke buurrelaties kunnen om hulp bij kinderopvang vragen.
De originele * Sims * -games waren baanbrekend. Hoewel we misschien niet al deze functies zien terugkeren, blijven ze gekoesterde herinneringen aan wat de serie zo speciaal maakte.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25Hoe legt de finale van Dragon Ball Daima's uit dat Goku Super Saiyan 4 nooit in Super gebruikt? De klimatologische strijd in de finale van Dragon Ball Daima pits Gomah tegen Goku, met de nieuw verworven vorm van Goku. Deze aflevering brachten natuurlijk veel fans ertoe om te anticiperen op een verklaring voor de afwezigheid van Super Saiyan 4 in Super. Dus, hoe gaat de finale dit aan? In aflevering 19, na Glorio's wensherstel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g