Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

May 01,25

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie shooter, Marathon, tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik in de details van wat je van het spel kunt verwachten en leer over de aankomende Marathon gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie de gameplay voor Marathon, hun aankomende first-person extractie-shooter die op 23 september 2025 lanceerde. In Marathon zullen spelers intense multiplayer-gevechten aangaan, met zes teams van drie concurreren tegen elkaar en AI-gecontroleerde vijanden om waardevolle lus te extractie-items uit de kaart.

Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele marathontrilogie, die begon met de release van de eerste game in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en marathon-infinity in 1996. In tegenstelling tot de originele games, die waren gericht op single-player, verhalen-gedreven ervaringen, benadrukt de nieuwe marathon de dynamiek van de vermenging.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een recente PlayStation.blog -post van 12 april gaven de ontwikkelaars van Bungie inzicht in de nieuwe marathon. Ondanks de overstap naar een multiplayer-gerichte aanpak, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff de toewijding van de game aan de traditie van bungie van ervaringsgerichte verhalen.

Goff merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit: "Ons doel met Marathon is niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom zagen fans een sterke focus op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel van het spel is.

De ontwikkelaars streven naar Marathon om te dienen als een 'verhaalmotor', die memorabele ervaringen en duurzame verhalen bevorderen, zelfs in het licht van missiefouten of het verlaten van de kaart met lege handen. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler benadrukte in een interview met PC Gamer het belang van de Survival Challenge en de verhalen die voortkomen uit de avonturen van spelers.

Ziegler merkte op: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Hij benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over het overleven niet over het maken van een meeslepend verhaal van elke run niet over het maken.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers, met hun feedback van vroege playtesting -sessies. Een terugkerende zorg was de onvoorspelbaarheid van kaarten, waar spelers konden kamperen of ontdekken dat de gewenste buit al was ingenomen.

In antwoord op deze feedback legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente uitgangspunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren vóór elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit waar je naar op zoek bent."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal een gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor inwoners van de VS en Canada. De Alpha zal vier verschillende lopers bevatten voor spelers om te verkennen: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. Spelers kunnen hun vaardigheden testen op drie kaarten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer uitgebreide kaart die biedt aan zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen aan de gesloten alfa, moeten spelers lid worden van de officiële Marathon Discord Server, naar het alfa-toegangskanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Uitnodigingen zijn niet gegarandeerd, omdat dit de eerste publieke speeltest van de game is. Er zijn geen verdere playtests aangekondigd voor regio's buiten de VS en Canada.

Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door onze voortdurende verslaggeving van het spel te volgen!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.