Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki
Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej chętnie oczekiwanej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Maraton, podczas prezentacji prezentacji rozgrywki. Zanurz się w szczegółach tego, czego można się spodziewać po grze i dowiedz się o nadchodzącym maratonie zamkniętym alpha Playtest.
Maraton nadchodzący 23 września
Powrót do Tau Ceti
13 kwietnia Bungie zaprezentował rozgrywkę Maratona, nadchodzącą strzelankę z wydobycia pierwszej osoby rozpocznie się 23 września 2025 r. W maratonie gracze będą angażować się w intensywne bitwy dla wieloosobowych, a sześć drużyn trzech rywalizuje ze sobą i wrogami kontrolowanymi przez AI, aby zabezpieczyć wartościowe i odnoszą się do mapy przedmioty.
Oznacza to znaczącą zmianę od oryginalnej trylogii maratonowej, która rozpoczęła się od wydania pierwszej gry w 1994 roku, a następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r., A Marathon Infinity w 1996 roku. W przeciwieństwie do oryginalnych gier, które koncentrowały się na pojedynczych grach, opartych na historii doświadczeniach, nowa maraton podkreśla dynamikę wielofunkcyjnej.
W ostatnim PlayStation. Post z 12 kwietnia, programiści Bungie przedstawili wgląd w nowy maraton. Pomimo przejścia do podejścia zorientowanego na wieloosobowe lider narracji maratonu Jonathan Goff podkreślił zaangażowanie gry w tradycję eksperymentalnego opowiadania Bungie.
Goff zauważył: „Między opowieściami, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Następnie wyjaśnił: „Naszym celem maratonu nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.
Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”
Podczas strumienia ujawnienia fani zauważyli silny nacisk na ekonomię w grze, a każdy przedmiot w zapasach gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskaźniki tego, co można wydobyć. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.
Deweloperzy dążą do maratonu, aby służyć jako „silnik fabularny”, wspieranie niezapomnianych doświadczeń i trwałych narracji, nawet w obliczu niepowodzeń misji lub wychodzenia z mapy z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler, w wywiadzie dla PC Gamer, podkreślił znaczenie wyzwania Survival i opowieści, które wyłaniają się z przygody graczy.
Ziegler zauważył: „To, co staramy się zrobić, to powiedzieć:„ Jak przechodzisz na przygody, a potem czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Podkreślił, że sukces w
Praca z fanami i twórcami
Podczas rozwoju Marathon Bungie aktywnie zaangażował się z fanami i twórcami treści, obejmując swoje informacje zwrotne z wczesnych sesji do gry. Jednym z powtarzających się troski było nieprzewidywalność map, w których gracze mogli obozować spawn lub stwierdzić, że pożądane łupy zostały już zajęte.
Odpowiadając na tę informację zwrotną, Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przenieśliśmy się do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten spójny punkt wyjścia oznacza, że ty i twoi koledzy z drużyny możecie lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się drużynami wroga, aby walczyć o łupy, których szukasz”.
Maraton zamknął test play alfa
Bungie ma uruchomić zamknięty test gry na maraton od 23 kwietnia do 4 maja, wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady. Alfa będzie zawierać czterech odrębnych biegaczy dla graczy do odkrycia: Blackbird, podobny do Warlock Destiny 2; Nieważna, z taktyczną niewidzialnością; Locus, wyposażony w taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Gracze mogą testować swoje umiejętności na trzech mapach: obwodnicy, lesie dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej ekspansywnej mapie pomijającej sześć załóg (18 graczy).
Aby wziąć udział w zamkniętej alfa, gracze powinni dołączyć do oficjalnego serwera maratonu niezgody, przejść do kanału alfa-dostępu i użyć polecenia „/alpha”. Zaproszenia nie są gwarantowane, ponieważ jest to pierwszy publiczny test gry. Nie ogłoszono żadnych dalszych testów dla regionów poza USA i Kanadą.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, postępując zgodnie z naszym ciągłym relacją z gry!
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25W jaki sposób finał Dragon Ball Daima wyjaśnia Goku nigdy nie używa Super Saiyan 4 w Super? Kulmentacyjna bitwa w finale Dragon Ball Daima stawia Gomah przeciwko Goku, pokazując nowo nabyty formularz Goku. Ten odcinek naturalnie doprowadził wielu fanów do przewidywania wyjaśnienia nieobecności Super Saiyan 4 w Super. Jak więc finał to dotyczy? W odcinku 19, po przywróceniu życzeń Glorio
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g