วันที่วางจำหน่ายมาราธอนเปิดตัวที่ GamePlay Showcase
Bungie นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และ Halo ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับนักกีฬาสกัดคนแรกที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของพวกเขา Marathon ในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผย ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของสิ่งที่คาดหวังจากเกมและเรียนรู้เกี่ยวกับการทดสอบอัลฟ่าของมาราธอนที่กำลังจะมาถึง
มาราธอนมาวันที่ 23 กันยายน
กลับไปที่ Tau ceti
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie เปิดตัวเกมเพลย์สำหรับมาราธอนการสกัดคนแรกของพวกเขาที่กำลังจะมาถึงจะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 ในการวิ่งมาราธอนผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างเข้มข้น
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากไตรภาคเดอะลอร์มาราธอนดั้งเดิมซึ่งเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวเกมแรกในปี 1994 ตามด้วยมาราธอน 2: Durandal ในปี 1995 และมาราธอนอินฟินิตี้ในปี 1996 ไม่เหมือนเกมดั้งเดิมซึ่งมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นเดี่ยว
ใน PlayStation.blog Post เมื่อเร็ว ๆ นี้ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนใหม่ แม้จะมีการย้ายไปยังวิธีการที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลาง แต่โจนาธานกอฟฟ์ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อประเพณีการเล่าเรื่องของประสบการณ์ของ Bungie
กอฟฟ์ตั้งข้อสังเกตว่า "การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งโลกแห่งการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์และการกำหนดทิศทาง" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวสามารถและจะคลี่คลายได้"
ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"
ในระหว่างการเปิดเผยกระแสแฟน ๆ สังเกตเห็นการมุ่งเน้นอย่างมากเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ในเกมโดยทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของสิ่งที่สามารถสกัดได้ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าการสะสมความมั่งคั่งไม่ใช่วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของเกม
นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะวิ่งมาราธอนเพื่อทำหน้าที่เป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" ส่งเสริมประสบการณ์ที่น่าจดจำและเรื่องเล่าที่ยั่งยืนแม้ในการเผชิญกับความล้มเหลวของภารกิจหรือออกจากแผนที่มือเปล่า ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer ได้เน้นถึงความสำคัญของความท้าทายการอยู่รอดและเรื่องราวที่เกิดขึ้นจากการผจญภัยของผู้เล่น
Ziegler ตั้งข้อสังเกตว่า "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรแล้วรู้สึกว่าการอยู่รอดที่ท้าทายเรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่คุณกำลังทำอยู่?' เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดและช่วงเวลาที่ฉันมีในการเล่นเกมนั้นล้มเหลวหรือสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นใช่ไหม? " เขาเน้นว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการมีชีวิตรอด แต่เพียงแค่เกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจจากการวิ่งแต่ละครั้ง
ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง
ตลอดการพัฒนาของมาราธอน Bungie ได้มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขันโดยผสมผสานความคิดเห็นของพวกเขาจากการทดสอบครั้งแรก ข้อกังวลอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นอีกคือความไม่แน่นอนของแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์วางไข่หรือพบว่ามีการยกเค้าที่ต้องการแล้ว
การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้ Ziegler อธิบายว่า "หลังจากได้ยินความคิดเห็นนี้เราย้ายไปที่การออกแบบที่เรามีในวันนี้ซึ่งการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันนี้หมายความว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถวางกลยุทธ์ได้ดีขึ้นก่อนการวิ่งแต่ละครั้ง
มาราธอนปิด Alpha Playtest
Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว Alpha Playtest สำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมโดยเฉพาะสำหรับผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา อัลฟ่าจะมีนักวิ่งสี่คนที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นในการสำรวจ: Blackbird คล้ายกับ Warlock ของ Destiny 2; เป็นโมฆะด้วยการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสติดตั้งโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดเป็นที่รู้จักสำหรับการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นสามารถทดสอบทักษะของพวกเขาในสามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (15 ผู้เล่น) และ Dire Marsh แผนที่ที่กว้างขวางกว่ารองรับลูกเรือหกคน (ผู้เล่น 18 คน)
ในการเข้าร่วมในอัลฟ่าที่ปิดผู้เล่นควรเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Marathon Discord อย่างเป็นทางการนำทางไปยังช่อง Alpha-Access และใช้คำสั่ง "/Alpha" ไม่รับประกันคำเชิญเนื่องจากนี่คือการทดสอบสาธารณะครั้งแรกของเกม ไม่มีการประกาศการทดสอบเพิ่มเติมสำหรับภูมิภาคนอกสหรัฐอเมริกาและแคนาดา
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยติดตามความครอบคลุมของเกมอย่างต่อเนื่องของเรา!
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้