Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı
Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, oyun gösterisi vitrini sırasında hevesle beklenen birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan ne bekleyeceğiniz ayrıntılara dalın ve yaklaşan Maraton Kapalı Alpha Playest hakkında bilgi edin.
Maraton 23 Eylül'de geliyor
Tau Ceti'ye dönme
13 Nisan'da Bungie, 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek olan birinci şahıs çıkarma atıcısı olan Maraton'un oyununu tanıttı. Maratonda, oyuncular birbirine karşı üç takımın ve AI kontrollü düşmanlardan altı takımın değerli güler yüzlü ve başarılı bir şekilde ekstrakte ekstraktlı altı takımla uğraşacaklar.
Bu, 1994'te ilk oyunun piyasaya sürülmesiyle başlayan orijinal Maraton Üçlemesi'nden önemli bir değişime işaret ediyor, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity. Tek oyunculu, hikaye güdümlü deneyimlere odaklanan orijinal oyunların aksine, yeni maraton çok katmanlı dinamikleri vurguluyor.
12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog yayınında, Bungie'nin geliştiricileri yeni maraton hakkında bilgi verdi. Çok oyunculu merkezli bir yaklaşıma geçmesine rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin deneyimsel hikaye anlatımı geleneğine olan bağlılığını vurguladı.
Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile amacımız bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."
Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak
Açıklama akışı sırasında, hayranlar oyun içi ekonomiye güçlü bir odaklanma fark ettiler, bir oyuncunun envanterindeki her öğe satış fiyatına ve neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek amacı olmadığını açıkladı.
Geliştiriciler, Maraton'un görev başarısızlıkları karşısında bile veya haritadan boş elden çıkarken bile, unutulmaz deneyimleri ve kalıcı anlatıları teşvik eden bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile yaptığı röportajda, hayatta kalma mücadelesinin ve oyuncuların maceralarından ortaya çıkan hikayelerin önemini vurguladı.
Ziegler, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Maratondaki başarının sadece hayatta kalmak değil, her koşudan zorlayıcı bir hikaye hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.
Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak
Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, geri bildirimlerini erken oyun testi oturumlarından dahil ederek hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak etkileşime girdi. Yinelenen bir endişe, oyuncuların yumurtlamaları kamp yapabileceği veya istenen yağmaların zaten alındığını bulabileceği haritaların öngörülemezliği idi.
Bu geri bildirimlere yanıt veren Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç olduğu. Bu tutarlı başlangıç noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız ganimet için savaşmak için düşman takımları yarışabilirsiniz."
Maraton kapalı alfa playtest
Bungie, sadece ABD ve Kanada sakinleri için 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri arasında Maraton için kapalı bir Alpha Playest'i başlatacak. Alpha, oyuncuların keşfetmesi için dört ayrı koşucuya sahip olacak: Destiny 2'nin Warlock'a benzer şekilde Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Oyuncular becerilerini üç haritada test edebilirler: çevre, beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam ve altı mürettebatı (18 oyuncu) barındıran daha geniş bir harita olan Dire Marsh.
Kapalı alfa'ya katılmak için oyuncular resmi Maraton Discord Server'a katılmalı, alfa erişim kanalına gitmeli ve "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Oyunun ilk halka açık oyun testi olduğu için davetiyeler garanti edilmez. ABD ve Kanada dışındaki bölgeler için başka oyun testi açıklanmadı.
Maraton'un 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması planlanıyor. Oyunun devam eden kapsamını takip ederek daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!
-
Jan 16,25Kızlar FrontLine 2: Exilium Kademe Listesi Yayınlandı Oynaması ücretsiz bir gacha oyunu daha, yatırım seçimlerinizi yönlendirecek başka bir karakter sıralaması. Girls' Frontline 2: Exilium karakter kademesi listesi, hangi karakterlerin kaynaklarınıza değer olduğunu önceliklendirmenize yardımcı olur. Girls’ Frontline 2: Exilium Karakter Seviye Listesi İşte şu anda mevcut olanların bir dökümü:
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle, Kwalee'nin şimdi Android'de çıkan en yeni sürümüdür Zen Sort: Match Puzzle: Android için Rahatlatıcı Bir Üçlü Eşleştirme Oyunu Kwalee, Android için yeni bir üçlü eşleştirme bulmaca oyunu olan Zen Sort: Match Puzzle'ı piyasaya sürdü. Bu oyun, rafları düzenleme ve dekore etme konusundaki zen benzeri deneyime odaklanarak türe benzersiz bir yaklaşım getiriyor. Diğer üçlü eşleştirme g'nin aksine
-
Jan 30,25Yaklaşan rol yapma oyunları insanlar için heyecanlı Hızlı Bağlantılar GRACES MAYLAR f Remastered Krallık Gel: Kurtuluş 2 Assassin's Creed Shadows Kabarmış Bir Ejderha Gibi: Gaiden - Adını Silen Adam Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Atelier Yumia: Anılar ve Envisio Simyası
-
Jan 26,25NetEase'in Ananta'yı tanıttığı Project Mugen'in artık resmi bir adı ve tanıtım fragmanı var Ananta: NetEase'in Açık Dünya RPG'si Tanıtıldı NetEase Games ve Naked Rain, daha önce gizemli olan Project Mugen'in (şimdi Ananta olarak biliniyor) başlığını ve büyüleyici bir teaserını resmi olarak yayınladı. Bu şehirli, açık dünya RPG'si, geniş dünyasına, çeşitli karakterlerine ve geçmişine bir bakış sunuyor.