Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy

Jan 24,25

The Last of Us Developer Kept New Game Secret Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, ujawnia wyzwania związane z utrzymaniem w tajemnicy nowego adresu IP studia, szczególnie w obliczu frustracji fanów związanej z remasterami i remake'ami. Poznaj jego myśli i dowiedz się więcej o Intergalaktyczny: Heretycki prorok poniżej.

Trudność zachowania tajemnicy

The Last of Us Developer Kept New Game Secret Druckmann podzielił się poważnymi trudnościami związanymi z tworzeniem gry Intergalactic: The Heretic Prophet w tajemnicy przez lata. Przyznaje się do rosnącego zniecierpliwienia fanów wobec remasterów i remake’ów, zwłaszcza The Last of Us, jednocześnie pragnąc nowych tytułów i adresów IP. „Naprawdę trudno jest pracować nad tymi sprawami w tajemnicy i milczeniu przez tyle lat” – powiedział The New York Times. „A potem zobaczyć, jak nasi fani wchodzą do mediów społecznościowych i mówią: «Dość remasterów i remake’ów! Gdzie są wasze nowe gry i nowe IP?»”. Pomimo tych obaw zwiastun gry zebrał ponad 2 miliony wyświetleń w serwisie YouTube, co stanowi znaczący dowód interes publiczny.

Intergalaktyczny: Heretycki prorok – najnowsza przygoda Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret Naughty Dog, znane z takich marek jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot czy The Last of Us, poszerza swoje portfolio o Międzygalaktyczny: heretycki prorok. Tytuł zapowiadany początkowo w 2022 r. został zastrzeżony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas gali The Game Awards. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnym roku 1986 z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi. Gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na niebezpiecznej planecie Sempiria, miejscu owianym tajemnicą i historii, z której nikt nigdy nie wrócił. Jordan musi wykorzystać swoje umiejętności, aby przetrwać i potencjalnie jako pierwsza od ponad 600 lat ucieknie z Sempirii.

Druckmann opisuje narrację jako ambitną, skupiającą się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różne instytucje. Podkreśla także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z Akiry (1988) i Cowboya Bebopa (1990).

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.